Kunst ex machina

Die Maslo Persona erfinden

Ich habe die Künste immer als den ultimativen Spielplatz für die Entwicklung künstlicher Intelligenz angesehen. Maschinen können sehen. Maschinen können denken. Maschinen können. Was wir Künstler uns immer noch fragen, ist… können Maschinen im strengsten Sinne des Wortes erschaffen? Können wir einer Maschine den "Prozess" des Kreativseins beibringen? Können wir den Musen die Augen einer Maschine öffnen? Und werden wir letztendlich verstehen oder erkennen können, was eine Maschine aus diesem Prozess geschaffen hat?

Wird es noch Kunst sein? Oder wird es ... weißt du, etwas anderes?

Die nicht mehr utopische Idee, Maschinen mit Argumentationsfähigkeiten auszustatten, rückt näher. Das Entwerfen in ihre 'Natur'-Dinge wie: Verhaltensmuster, Empathie und Eigenschaften, die wir für einzigartig für den Menschen hielten, eröffnen eine ganz neue Welt von Möglichkeiten. Das einzige, was uns noch bleibt, ist nicht mehr, ob KI unsere Zukunft definieren wird, sondern wie wir es unsere Zukunft definieren lassen. Währenddessen nutzen wir die neuen Möglichkeiten, die sich aus einer Änderung der Art und Weise ergeben, wie wir Technologie nutzen und in Beziehung setzen.

Als ich gebeten wurde, eine Persona zu entwerfen, eine visuelle Einheit für einen digitalen Begleiter mit KI-Unterstützung, brauchte ich sechs Monate, um überhaupt zu verstehen, was ich schuf. Ich habe mich an den Auftrag gehalten, der zur Erstellung der visuellen Darstellung führte, die Sie heute sehen. Im Wesentlichen brauchten wir eine Form, die ikonisch genug ist, um als markenhaftes Element zu fungieren. Erkennbar, einprägsam und charakteristisch, aber flexibel genug, um als organisches, polymorphes und kommunikatives Medium zu fungieren, das Emotionen ausdrücken kann.

Mit meinem generativen und parametrischen Designerhintergrund und etwas Kreativität habe ich die 8 Maslo-Kreise eingerichtet. Die Kreise werden von 256 Dreiecksfächern gebildet, deren perimetrische Eckpunkte ein 2d-Perlin-Rauschen verwenden, um ihren Abstand zur Mitte zu ändern. Dies gibt Maslo den entspannten Atemzustand, den Sie sehen, wenn Maslo untätig ist. Unter Verwendung einer leicht versetzten Gaußschen Kurve, um die Intensität des Perlin-Rauschens zu modifizieren, erhielten wir die 'Maslo-Kurven', die Maslo tatsächlich als Identität verleihen und ihn (es?) Als Markenelement erkennbar machen.

Bis jetzt haben wir einfache Animationsmuster, Übergänge, Rotationen und Skalierungen verwendet, kombiniert mit einigen konkreten Lockerungsmustern, Quartic, Elastic und Back. Obwohl die Kombination dieser Muster in der Lage ist, ein ziemlich reiches Bewegungsspektrum zu erzeugen, ist sie dennoch endlich und deterministisch und steht im Widerspruch zu unserem letztendlichen Ziel, eine menschenähnliche Einheit zu schaffen.

Die visuelle Einheit von Maslo steht im Mittelpunkt unseres Produkts. Es ist ständig da, wartet auf Sie, begrüßt Sie beim Einchecken, stellt Ihnen Fragen und bestätigt, dass er Ihre Antworten verstanden hat. Es ist eine Schicht, die zwischen Ihnen und einem äußerst komplexen Signalverarbeitungssystem vermittelt, das versucht, mehr als Ihre Emotionen zu verstehen aber teile deine Denkweise durch Reaktionen und Spiegelung.

Die Entwicklung des visuellen Systems von Maslo beruht auf unserer Fähigkeit, seinem Ausdrucksspektrum tatsächlich menschliches Verhalten zu verleihen. Können wir durch die Analyse einer Reihe von Signalen, menschlichen Emotionen und biometrischen Gesichtsdaten Bewegungen in die parametrische Struktur von Maslo abbilden? Kann Maslo lernen, wann, wie und was vielleicht noch wichtiger ist, warum er auf bestimmte Signale reagieren sollte?

Unser Ziel mit Maslos visueller Einheit ist es, aus KI eine weiterentwickelte Kunstform zu schaffen. Eine Kunst ex machina. Emotionen nicht nur verstehen, sondern möglichst humanistisch ausdrücken können. Den transaktionalen prozeduralen Input-Output-Ansatz zu überschreiten und einer Reihe von Eckpunkten und mathematischen Ausdrücken die Gabe von Kriterien zu verleihen. Kriterien sind schließlich bis heute die gepunktete Linie, die den Menschen deutlich von der künstlichen Intelligenz trennt. Es ist unsere Mission in Maslo, diese Linie Punkt für Punkt auszurotten, über das unheimliche Tal hinauszugehen, unerbittlich vorwärts und wieder zurück in das menschliche Reich.

Maslo ist in der Beta… hier im App Store erhältlich.