Creative AI Newsletter # 6 - Kunst-, Design- und Musik-Updates in den letzten 2 Monaten

Ausgabe Nr. 6, 28. September - 4. Dezember

Dies ist ein gelegentlicher Newsletter mit Updates zu kreativen Anwendungen künstlicher Intelligenz in Kunst, Musik, Design und darüber hinaus. Unten finden Sie Ausgabe 6, und Sie können sich hier für zukünftige Ausgaben anmelden

Kunst

Forscher der Rutgers University und des Ateliers für Restaurierung und Erforschung von Gemälden verwendeten RNNs, um anhand eines Datensatzes von 80.000 Pinselstrichen aus 300 Gemälden von Picasso, Matisse und anderen zu identifizieren, welche Strichmerkmale den Künstler identifizierten. In der Zwischenzeit durchsuchte Artnome über 1800 von Munchs Gemälden mithilfe von Objekt-Tags, um neue Lieblingskunstwerke zu entdecken.

Zu den jüngsten Kunstwerken gehören Marco Donnarummas Arbeit Amygdala, ein Roboter, der das als „Hautschneiden“ bekannte Reinigungsritual lernt, und Büroklammern, ein Spiel von Frank Lantz, mit dem Sie eine KI steuern können, die eine Büroklammerfirma leitet. Hyperallergic behandelte auch Phillipp Schmitts Fotobuch „Computed Curation“.

Zu den Kunstprojekten, die in die AI Summer-Webresidenz von Solitude ZKM aufgenommen wurden, gehören NefertitiBot, 24-Stunden-Host, AI-vermittelte Produktionsresidenz und Deep Unlearning.

In dem Projekt Neural Kubrick gab das Interactive Architecture Lab an der UCL AI die Rolle des Art Director, Film Editor und Director of Photography. Yannick Assogba untersuchte visuelle Motive in Wes Anderson-Filmen.

November war NaNoGenMo und Procjam Monat. Schauen Sie sich Janelle Shane's Experimente an, bei denen erste Zeilen von Romanen mit neuronalen Netzen erstellt wurden, und GLKTs Random Character-Projekt, bei dem Zeichen aus verschiedenen Objekten und Texturen generiert werden. Mario Klingemann hat eine überarbeitete Version.

Es gibt auch einen Podcast über maschinelles Lernen, um eine neue „Superreligion“ zu generieren.

Design

In letzter Zeit gab es einige Projekte, bei denen GANs in der Mode eingesetzt wurden: Adobe und UCSD zielen darauf ab, Ihren persönlichen Geschmack zu finden und Designs zu generieren, die am besten dazu passen, während das Start-up Vue.ai zeigt, wie Modekleidung zu einer Person passt. Auch Adidas hat datengesteuerte Ansätze angewendet, um Spezialschuhe für Läufer in verschiedenen Städten zu entwerfen. Kota Yamaguchi hat einen Überblick über Computer Vision-Anwendungen in der Mode.

Die Universität von Illinois in Urbana-Champaign veröffentlichte Rico, das bislang größte Repository für mobile App-Designs, während Airbnb ein AI-basiertes Produktentwicklungstool entwickelte.

Bereits im Oktober kündigte Adobe neue AI-basierte Bildbearbeitungswerkzeuge zum Entfernen von Objekten, zum Übertragen von Stilen und zum Kolorieren an.

Musik

Zu den neuesten Musik-KI-Experimenten gehören dieses Wiegenlied von Jukedeck, Black Metal von Dadabots und die Zusammenarbeit von Stromae und Flow Machines für das Album Hello World (auf Französisch). Schauen Sie sich Pixel Records an, ein fiktives Label, das von Boiler Room und Google Pixel 2 erstellt wurde.

Tero Parviainen hat eine interaktive Erklärung zu generativer Musik, während Sophia Ciocca enthüllte, wie die personalisierten Empfehlungen von Spotify funktionieren, und Leon Fedden sein Projekt zur vergleichenden Audioanalyse mit Wavenet, MFCCs, UMAP, t-SNE und PCA schrieb.

Ressourcen

Aufzeichnungen sind auf der FACETS-Konferenz zu Kunst und KI, dem HEX-Workshop zur Geschichte expressiver Systeme und ASYNC zu Spielen und maschinellem Lernen erhältlich.

Connection Science widmete ihre Ausgabe 4 der Computational Creativity, einschließlich Beiträgen von Margaret Boden zu Deep Dreaming und Collage sowie von Anna Jordanous zu „Beyond the Fence“ und Musiktheater.

Glasperlen haben die Ausgabe Site 1: Logic Gate, die Politik des künstlichen Geistes, die Vernunft und KI mit Stücken von Hito Steyerl, Ian Cheng und Benjamin Bratton erforscht.

Procjams Seeds-Ausgabe 2 erscheint mit einer Vielzahl von Beiträgen der generativen Community. Hier ist ein interessanter Artikel zur Verwendung genetischer Algorithmen bei der Gestaltung von Hilfslagern.

In Technology Review gibt es einen umfassenden Überblick über KI im Spieledesign, der sich mit der Arbeit von Mike Cook, Julian Togelius und Mark Riedl befasst. Als er von Mark Riedl sprach, betrachtete er hier die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der rechnergestützten narrativen Intelligenz.

Wenn Sie nach einer Einführung in neuronale Netze suchen, hat Gene Kogans ml4acourse hier und hier die ersten beiden Buchkapitel veröffentlicht. Es gibt auch eine großartige Sammlung von Ressourcen für den Transfer von neuronalen Stilen durch Kailash Ahirwar hier und einen Spielplatz, um GANs von Reiichiro Nakano hier zu erkunden.

Forschung

NVIDIA hat in letzter Zeit beeindruckende Arbeit mit GANs geleistet, einschließlich dieser hochauflösenden Bildsynthese aus semantischen Label-Maps, nachdem die ICLR-Übermittlung von GANs schrittweise zugenommen hat und hyperrealistische Bilder erzeugen können.

Chris Olah, Alex Mordvintsev (Forscher hinter dem ursprünglichen DeepDream!) Und Ludwig Schubert veröffentlichten einen Artikel zur Feature-Visualisierung mit einem Vergleich von Techniken und Tipps zur Verbesserung der Optimierung. Beachten Sie auch die zusätzlichen Visualisierungen im Anhang.

David Ha hat einen visuellen Leitfaden für Evolutionsstrategien verfasst.

Falls Sie es verpasst haben, gibt es die täuschenden neuronalen Netze in der physischen Welt mit 3D-Gegnerobjekten. Es macht immer Spaß, eine Katze als Guacamole zu erkennen.

Chancen

Es gibt einige offene Telefonkonferenzen für Vorträge, darunter Cybernetic Serendipity Reimagined am 4. und 6. April in Liverpool (Frist 5. Januar), Politics of Machines - Art and After am 15. und 17. Mai in Kopenhagen (Frist 22. Dezember) und Intelligent Music Interfaces for Listening und Gründung am 11. März in Tokio (Frist 17. Dezember).

Google Arts and Culture sucht nach Künstlern, die maschinelles Lernen für n-Dimensionen nutzen. Dies ist das erste Remote-Programm „Artist-in-Residence“ in den Somerset House Studios. Bewerben Sie sich vor dem 7. Dezember. Wenn Sie es sind, können Sie Ihre Kunst bei Singularity Now, dem 14. Athens Digital Festival, einreichen, das im Mai 2018 stattfindet. Offener Aufruf zur Einreichung von Kunstwerken bis zum 31. Dezember.

Dartmouth hat Bewerbungen für seine 2018 Literary and Music Creative Turing Tests eröffnet. Zu den literarischen Kategorien gehören maschinengenerierte Sonette, Limericks, Gedichte und Kindergeschichten. Für Musik ist es Stil oder freie Komposition und Improvisation mit einem menschlichen Interpreten. Bewerben Sie sich vor dem 15. Mai 2008.

Die Monash University sucht einen Assistenten für kreative KI-Forschung (Frist 14. Dezember) und die Processing Foundation nimmt Bewerbungen für ihr Fellowship-Programm bis zum 20. Dezember entgegen.

Das Meetup

Ich plane noch Veranstaltungen für das nächste Jahr. Wenn Sie also Referenten oder Themen empfehlen möchten, lassen Sie es mich bitte wissen. Die Termine für die nächsten Meetups sind der 11. Januar und der 6. Februar. Folgen Sie der Meetup-Gruppe für Updates.

Oh, und Folien aus Hooman Shayanis Vortrag auf der Veranstaltung über KI und Design sind jetzt online.

Coole Dinge zu tun

Ich organisiere am 8. Dezember in Long Beach einen NIPS-Workshop zum maschinellen Lernen für Kreativität und Design. Unser Zeitplan mit akzeptierten Papieren finden Sie hier. In Kürze wird es auch eine Online-Galerie anerkannter Kunst geben. Kommen Sie vorbei, wenn Sie bei NIPS sind.

Karlsruhe: Die Ausstellung Open Codes im ZKM zeigt Kunst und wissenschaftliche Arbeiten, die Codes visualisieren und erklären und wie sie unser Leben und unsere Wahrnehmung der Welt prägen. Zu den Künstlern zählen Constant Dullaart, James Bridle und Matthew Plummer-Fernandez. Bis zum 5. August 2018.

New York: Thinking Machines bei MOMA befasst sich mit Kunst und Design im Computerzeitalter zwischen 1959 und 1989 und bringt Kunstwerke, die mit Computern und rechnerischem Denken hergestellt wurden, mit bemerkenswerten Beispielen für Computer- und Komponentendesign zusammen. Bis zum 8. April 2018.

Manchester: The Lowry veranstaltet eine Ausstellung für Menschen, die sich mit dem Berührungspunkt zwischen Menschen und Digitalität befasst, einschließlich der Hipster Bar von Max Dovey. Bis zum 25. Februar 2018.

Danke, dass du so weit gekommen bist. Dies war eine lange. Was habe ich vermisst? Schreiben Sie mir eine Nachricht oder finden Sie mich auf Twitter, wenn Sie Updates haben, die ich hinzufügen sollte, oder wenn Sie kreative Hilfe im Zusammenhang mit KI benötigen.

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