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Veröffentlicht am 25-02-2019

Erkundung der Naumachia von Parc Monceau mit Minsar: Teil 1

Kontext

Dies ist der erste Teil eines vierteiligen Artikels, in dem die technische und konzeptionelle Durchführung der Erfahrung dargestellt wird:

  • Teil 1 - KontextDas Gebäude selbst, warum ich es für mein Experiment ausgewählt habe und welche Ziele es waren
  • Teil 2 - Wie ich die Assets gefunden und ausgewählt habeRelease am 21. März
  • Teil 3 - Optimieren von 3D-Modellen für EchtzeitanwendungenRelease am 28. März
  • Teil 4 - Wie ich die Szene in Blender vor dem Import in Minsar für das Endergebnis vorbereiteteRelease am 4. April
Die Naumachia im Parc Monceau. © Marsupilami92, FlickR

Was ist dieser "Naumachia" Ort?

Ein bezaubernder Blick auf einen von der Natur umgebenen Teich, der von den Überresten einer längst verlorenen Zivilisation dominiert wird. Es scheint direkt aus der Interpretation eines romantischen Malers aus dem 19. Jahrhundert zu stammen. Eigentlich steht dieser Ort in einer der meistbesuchten Städte der Welt: Paris. Naumachia genannt, befindet sich in der Nähe des Eingangs des Parc Monceau. Im antiken Rom war eine Naumachia ein großer Pool, in dem Seeschlachten gezeigt wurden. Aufgrund der Komplexität der Organisation einer solchen Veranstaltung mit genügend Platz für die Show selbst, aber auch für die Zuschauer, war dies ein außergewöhnlicher Moment, der nur den Kaisern vorbehalten war. Das Wort „Naumachia“ bezieht sich sowohl auf die Show als auch auf das Gebäude selbst.

Alter Stich einer Naumachia. © Wikipedia, „Naumachia“

Die Naumachia von Parc Monceau stammt jedoch nicht aus der römischen Antike. Es ist wirklich eine Rekonstruktion, die Philippe Egalité im 18. Jahrhundert angeordnet hat. Tatsächlich wurde es mit den Überresten der Rotonde des Valois (die das Grabmal von Catherine de Medici und Henri II halten sollte) errichtet, die 1719 unvollendet und demontiert wurde .

Stich aus dem 17. Jahrhundert, der die Rotonde des Valois vor ihrer Demontage darstellt. © BNFSaint Denis Basilica, Grab von Henri II. Und Catherine de Medici, die sich ursprünglich in der Rotonde des Valois befand. © Chabe01

Erstes Ziel: Dem Denkmal etwas Kontext geben

Ich wollte eine schematische Wiedergutmachung einer antiken Naumachia vorschlagen, um diesem Denkmal einen gewissen Kontext zu geben und eine Vorstellung von dem Geist einer solchen Veranstaltung zu vermitteln. Tatsächlich ist die Naumachia des Parc Monceau eine Nachahmung der antiken Naumachias, keine echte römische Naumachia. Daher wollte ich diesen Geist nachahmen und meine Erfahrung als Rekonstruktion einer Rekonstruktion betrachten. In dieser Perspektive wollte ich mich mit einer Frage auseinandersetzen, die in meiner Doktorarbeit wesentlich ist: die Beziehung zwischen künstlerischer Neuinterpretation und historischen Fakten. Während der Vorbereitung und dem Aufbau der Erfahrung stellte ich fest, dass ich mich ständig fragte, wie viel historische Genauigkeit ich im Vergleich zu meinen künstlerischen Entscheidungen wollte und wie ich vermeiden konnte, dass die Öffentlichkeit an falsche Informationen glaubt.

Zweites Ziel: Minsar auf die Probe stellen

Minsar von Opuscope ist eine Plattform zum Erstellen und Verteilen von 3D-Erlebnissen in gemischter oder virtueller Realität ohne technisches Fachwissen. Benutzer können vollständig in eine Erstellungsumgebung eingetaucht werden, entweder rein virtuell oder in der realen Welt verankert. Minsar wurde als plattformübergreifend konzipiert und zielt darauf ab, die Schöpfung in Mixed und Virtual Reality zu demokratisieren, was nach wie vor eine sehr technische und komplexe Aufgabe ist. Es ist jedoch kein 3D-Modellierungswerkzeug: Sie müssen Ihre eigenen Modelle im Internet erstellen oder herunterladen, bevor Sie sie in Minsar importieren.

Ich arbeite seit etwa zwei Jahren für Minsar. Als Kultur- und Kunstprojektforscherin besteht eine meiner Aufgaben darin, Möglichkeiten und Experimente insbesondere in den Bereichen Kultur und Kunst vorzustellen und zu erforschen. Das zweite Ziel dieser Naumachia-Erfahrung war daher, Minsar auf die Probe zu stellen, um schnell ein 3D-Erlebnis zu machen und es zu veröffentlichen. Dies führte dazu, dass ich darüber nachdachte, welchen Grad von „Perfektion“ ich wollte, oder über persönliche Politur. Es wurde auch betont, dass Minsar noch einige wichtige Funktionen fehlen, wie etwa das Akzeptieren eines beliebigen Formats oder eines übergeordneten Systems. Diese Funktionalitäten werden übrigens sehr bald entwickelt.

Ein Ort zwischen kulturellem Erbe und der Geschichte von Minsar

Das Kulturerbe war für Minsar schon immer ein wichtiges Anliegen. Aber warum genau dieser Ort? Nun, es hat einen starken symbolischen Wert: Es ist der Ort, an dem wir unser erstes Werbevideo ausgewählt haben, vor genau drei Jahren, als Opuscope erstellt wurde. Zu der Zeit war Minsar natürlich immer noch ein Traum in unseren Köpfen, und wir standen am Anfang seiner Entwicklung. Als ich also nach einem Ort in Paris suchte, an dem ich mit Minsar forschen konnte, erschien mir dies offensichtlich. Zuerst suchte ich nach einem relativ ruhigen, unbekannten Ort in Paris. Zweitens wollte ich, dass dieser Ort etwas Geschichte enthält, eine interessante Tatsache, die es wert ist, erzählt zu werden, und dies würde die Verwendung von 3D-Elementen rechtfertigen. Drittens dachte ich, es wäre besonders interessant, diese Erfahrung in unserem allerersten Video wiederzugeben, diesmal jedoch mit Minsar, um zu verstehen, wie weit wir bei der Entwicklung unserer Software gekommen waren.

In diesem ersten Teil haben wir gesehen, wie und warum ich die Naumachia von Parc Monceau gewählt habe, um mit Minsar eine Erfahrung zu schaffen, und was genau dieser Ort ist. Im zweiten Teil erzähle ich Ihnen, wie ich die Assets gefunden und ausgewählt habe.

Siehe auch

Zitat Zitat EndeWerbung - eine Form der Kunst.