In Gamings "Mona Lisa"

Eine unglaubliche Verblüffung

"Das edelste Vergnügen ist die Freude am Verstehen" - Leonardo Da Vinci

INSIDE war eines der besten Videospiele 2016, wenn nicht das beste des Jahres. Es ist ein Puzzle-Plattformer mit erstaunlichem visuellen und akustischen Design und einem unkomplizierten, aber raffinierten Gameplay zum Lösen von Rätseln.

Doch keiner dieser Teile oder auch nur die Summe davon hat das zweite Spiel von Entwickler Playdead in die oberen Ränge der Indie-Spiel-Lieblinge und Videospiel-Klassiker im Allgemeinen katapultiert. Die faszinierende und dennoch mystifizierende Symbolik des Spiels hat ihm seinen Ruhm eingebracht.

INSIDE lässt Sie als Kind mitten auf der Flucht vor grässlichen, fast seelenlosen Erwachsenen spielen, die scheinbar versuchen, die synthetisierte Ordnung der Dinge in einer trostlosen und verlassenen, angespülten ländlichen Stadt oder den Überresten davon wiederherzustellen.

Das ist so ziemlich die Gesamtheit dessen, was in diesem Spiel offensichtlich ist. Alles andere, was übrigens Spoiler sind, muss interpretiert werden.

Sie beginnen in einem dunklen Wald und meiden jeden der „Erwachsenen“ und den Strahl ihrer Taschenlampen oder der Scheinwerfer ihrer Fahrzeuge. Auf Ihrem Weg zwischen toten Ästen und Pfützen aus Wasser und Schlamm bemerken Sie, wie Menschengruppen von derselben Gruppe von Menschen, die nach Ihnen suchen, in Konvoi-Lastwagen geführt werden.

Sie schaffen es bald zum ersten Hinweis auf eine richtige Zivilisation, eine Farm, so fade wie der Wald davor, innen noch mehr vernachlässigt als außen. Hier krabbeln Sie, um jeden Winkel der Scheune nach einem Weg nach vorne zu durchsuchen, nur um herauszufinden, dass Sie nach innen in eine Stadt gehen. Ironischerweise ist die Stadt tatsächlich der Ort, an den die Herden von Menschen von denselben gruseligen Wächtern gebracht werden, vor denen Sie weglaufen.

In der Stadt sehen Sie noch mehr Reihen von Menschen in einer einzigen Datei, die von den „Erwachsenen“ auf Schritt und Tritt beobachtet und von abscheulichen Hundekreaturen bewacht werden, die Ihnen die Hälfte Ihres Halses herausknirschen und gleichzeitig ausbrechen könnten. Dieses Mal hatten Sie keine andere Wahl, als mitzumachen und sich in die Menge zu mischen und einen organisierten Weg mit allen anderen zu beschreiten, da dies der einzige Weg war, um fortzufahren.

Gerade als Sie dachten, Sie wären weit weg von den Gefahren, erwischt zu werden, befinden Sie sich in einem großen Gebäude, das mit nur wenigen plötzlichen tektonischen Veränderungen einstürzen wird. Durch die großen Freiflächen und dicken Betonwände fühlen Sie sich sicher und gleichzeitig verletzlich. Vor allem, wenn Sie mehrere unbeschreibliche Run-Ins mit den Elementen im Inneren haben.

Die erste dieser Begegnungen ist Ihre Entdeckung eines Gedankenkontrollapparats, mit dem Sie die bewegungslosen Überreste jeder Atmung kontrollieren können, auf die Sie jedoch keine Gedanken haben. Sie nutzen dies zu Ihrem Vorteil und finden häufig Möglichkeiten, Objekte in Ihrer Umgebung zu manipulieren oder Schalter für Durchgänge zu aktivieren, auf die Sie selbst keinen Zugriff haben.

Das zweite ist, wie Sie tief in ein riesiges Gewässer getaucht sind, das sich am Boden dieser Anlage befindet. Hier haben Sie ein kugelförmiges Tauchfahrzeug von den „Erwachsenen“ entführt und sich damit unter Wasser bewegt. Sie tauchten tief in ein scheinbar bodenloses Wasserbecken voller Metall und organischer Trümmer ein, um wieder aufzutauchen, und stießen gegen Wände, an denen Ihr U-Boot robust genug war, um zu brechen.

Der dritte ist mehr als erschreckend. In diesen tiefen, dunklen Gewässern begegnen Sie einem nackten weiblichen Anthropoiden, der keinen Schutz vor der harten Kälte des Wassers, dem Druck der Tiefe und ganz zu schweigen vom Ertrinken bietet. Sie bewegt sich nicht und scheint überhaupt nicht zu leben. Das haben Sie gedacht, und so haben Sie Ihr Fahrzeug von ihr weggelenkt - schnell.

Sie stellen dann fest, dass es sich, sobald Sie den Rücken kehren, auf aquatische Weise und mit rasender Gewalt auf Sie zubewegt, um dann ganz zum Stillstand zu kommen, wenn Sie zurückblicken. Nach einer Reihe von Manövern zwischen untergetauchten Betonsäulen und Luken konnten Sie zwischen sich und ihr schließen - Sie klettern in trockene Sicherheit.

Zumindest hast du gedacht.

Als Sie das nächste Mal Ihren Zeh ins Wasser tauchten, war sie aufgeregt, Sie zurück in ihren Lebensraum zu ziehen, ganz nach unten, Ihre Lungen zu ertrinken und Sie für einen kurzen Moment zu töten. Aber natürlich ist das Spiel noch nicht vorbei. Du bist auferstanden, auch wegen ihr. Sie hat dich nur aus dem Grund gejagt, dich auf einen Mechanismus zu setzen, der dir die Möglichkeit gab, unter Wasser zu atmen und genau wie sie zu werden.

Sie lässt dich gehen. Du bist deinen ganzen Weg zurück an die Oberfläche geschwommen.

Die übernatürlichen Überraschungen endeten nicht dort. Einige weitere ereigneten sich, wie die tödliche Schockwelle, die aus der Ferne kam und alles auf ihrem Weg ausräumte, die Anti-Schwerkraft-Anlage, die scheinbar biologische Produkte aus den Abfällen der Gesellschaft herstellt, und die bloße Tatsache, dass Menschen, die man normalerweise findet, die Bewegungen durchlaufen in ihrem Alltag tatsächlich dort arbeiten. Alles ist für einen normalen Menschen unverständlich. Für einen unschuldigen Jungen ist es dunkle Materie.

Das Ende von INSIDE ist noch mehr Kuckuck als all das. Aber ich will es hier nicht verderben.

Die größten Meisterwerke aller Zeiten sind an der Oberfläche einfach genug, um geliebt zu werden, aber unmerklich tief, um gründlich verstanden zu werden.

Viele haben INSIDE mit einer hyperbolischen Äußerung des Wortes „Meisterwerk“ applaudiert, was zunächst absurd erscheint, egal wie gut ein Spiel ist. Ich würde jedoch gerne glauben, dass diese Leute kein Meisterwerk im gesunden Menschenverstand sind. Nein, es ist noch mehr.

INSIDE ist eines der besten Meisterwerke dieser Generation in allen Künsten, so wie die Mona Lisa ein Beispiel ihrer Zeit war. Das ist nur eine weitere hyperbolische Aussage von normalerweise übertriebenen Spielern wie mir, ich weiß. Aber erlauben Sie mir, Ihnen das zu sagen. Die größten Meisterwerke aller Zeiten sind einfach genug, um an der Oberfläche geliebt zu werden, aber unmerklich tief, um gründlich verstanden zu werden.

Die Mona Lisa ist einfach ein Frauenporträt, aber wir alle wissen (oder glauben), dass in einem oder mehreren Pinselstrichen von Da Vinci etwas von edler oder unheimlicher Bedeutung verborgen ist.

Nach allem, was wir wissen, verbergen sich in INSIDEs Code und Bildern unzählige Wahrheiten, die wir noch nicht entdeckt haben.