Wird CGI zu einer Belastung für die Filmindustrie?

Baldrian und die Stadt der tausend Planeten, ein abenteuerlicher Science-Fiction-Film des französischen Filmemachers Luc Besson mit Cara Delevingne und Dane DeHaan. Es ist jetzt der teuerste Film der letzten Zeit, der angeblich 200 Millionen US-Dollar für die Produktion gekostet hat, einer der größten Kassenflops in der Kinoindustrie. Eines der ärgerlichen und frustrierenden Probleme der Filmindustrie ist die übermäßige Verwendung von CGI für die Filmproduktion.

Dem erweiterten Spektrum von Valerian nach zu urteilen, ist es sowohl brillant als auch katastrophal. Luc Besson definiert jedoch das Umdenken in Bezug auf die fantasievollen Perspektiven und Ambitionen Europas, um ein wirklich authentisches und erfrischendes Bild von Science-Fiction-Filmen zu erstellen. Er ist der unbesungene Held der europäischen Filmindustrie, die bekannt für ihre unglaublich unheimlichen und faszinierenden Filme ist, zum Beispiel The Fifth Element, Subway, Leon und andere. Trotzdem ist eines der größten Probleme neben Cara Delevingnes altruistisch schrecklicher Schauspielleistung die starke Abhängigkeit von der CGI-Nutzung. Es muss zugegeben werden, dass die zentral wichtige und notwendige Komponente für die Herstellung eines solch ehrgeizig nostalgischen Films wie Valerian sicherlich fortschrittliche digitale Technologien erfordert, und Besson wurde von VFX-Supervisor Scott Stodyk auf Polygon mitgeteilt, dass er jahrelang darauf gewartet hat, dass die digitalen Innovationen fähig sind dieser verträumt-wunderschöne Baldrian. Seit der spektakulären Revolution und dem Ausbruch von Avatar im Jahr 2009 hatte James Cameron einen neuen Weg eröffnet, um den Einsatz von Technologie zu erweitern und die Kreativität des Filmemachens zu steigern. Es ist eine kolossal schöne Geschichte über die soziale Interaktion zwischen menschlichen Kolonisatoren und indigenen Außerirdischen, aber es zeigt eine Grenze des Einsatzes von Technologie bei der Vermittlung von Ideen von Filmemachern.

Es zeigt sich, dass The Fifth Element vor 20 Jahren eine monumentale Produktion war und schätzungsweise 180 VFX-Aufnahmen gemacht hatte. Baldrian hingegen hat 2.700 solcher Schüsse. Es war ein enormer Sprung nach vorne, diese Vision endlich auf die Leinwand zu bringen, diese Geschichte der Welt von Valerian, die er als Junge entdeckte. Es ist ein Meilenstein in seiner Karriere und ein Meilenstein für EuropaCorp. Dieser enorme Unterschied zwischen zwei Bessons-Filmen vermittelt einen deutlich verwirrenden Übergang, da dies den Niedergang des Realismus in Filmen bedeutet.

Das Scheitern von Valerian ist ein konkreter Beweis für die Überbeanspruchung von CGI, die den gesamten Film untergraben und auflösen kann, in dem die schauspielerischen Leistungen erheblich herabgestuft werden, wenn zu viel Green Screen verwendet wird. Es wird argumentiert, dass eine übermäßige Abhängigkeit von digitalen Technologien und virtuellen Techniken Filmregisseure später zu einem schamlosen und faulen Mann macht. Es ist verständlich, dass der Mechanismus von CGI darin besteht, Geld zu sparen, aber der Nachteil von CGI schränkt den realistischen Aspekt von Filmszenen ein, zum Beispiel große Menschenmengen, eine außerordentlich großartige Infrastruktur oder sogar die geografische Landschaft. Die visuellen Effekte von CGI sind bemerkenswert erstaunlich. Filme sehen jedoch leblos aus, da Schauspieler nicht die Möglichkeit finden, sich in eine konsistente Verbindung zwischen Akteuren und der physischen Umgebung zu integrieren.

Christopher Nolan am Set von Interstellar in Island beim Schießen

Eines wird bestätigt, dass das öffentliche Publikum es liebt, Filme zu genießen, die bereit sind, sich mit realistischen Aspekten zu verbinden, die das Publikum überzeugend davon überzeugen, dass diese Filme das Ergebnis einer Kombination aus Stunts, realen physischen Sets und Requisiten sind. Christopher Nolan, der geliebte und von der Kritik gelobte britische Regisseur, ist bekannt dafür, dass er die physische Umgebung aktiv für praktische Effekte nutzt, um seine Filme nicht leblos, sondern dynamisch, liebevoll intensiv, wunderschön hinreißend und faszinierend zu machen. Es war eine Herausforderung für ihn, Interstellar ohne Greenscreen zu drehen, da seine Filmteams mit hoher Effizienz arbeiten und sich bemühen, eine „echte“ Bindung zwischen Schauspielern und physischem Ort herzustellen. Realismus im Raum auf der Kinoleinwand ist angeblich möglich, wenn die Regisseure so entschlossen sind, eine wunderschöne Weltraumoper wie 2001 zu illustrieren: A Space Odyssey und Interstellar. Diese beiden Filme sind beispielhafte Fälle, die aufgrund ihrer Einzigartigkeit, die die Inspiration für Filmemacher übersteigt, ständig nachhallen werden.

Ungeachtet der übermäßigen Abhängigkeit von CGI ist Besson immer noch einer der außergewöhnlich führenden Regisseure in der Filmindustrie, und er hat sicherlich nicht die Absicht, den Realismus in Valerian zu präsentieren. Er konzentriert sich mehr auf die ästhetische Präsentation visueller Bilder und schafft es, dem Publikum zu helfen, seine reiche Vorstellungskraft der Weltraummetropole zu verstehen und aufzunehmen. Wie wir die riesige Raumstation Alpha sehen, die flüchtig das Unterwasser-Energiegewinnungsgebiet und die Wolkenkratzer-Motherboards zeigt, die das gesamte Wissen des Universums enthalten, das von winzigen Wartungs-Bots gepflegt wird. Alpha ist konzeptionell als Höhepunkt und Konzentrationsort der intellektuellen Entwicklung konzipiert, als friedliche Oase, in der eine untrennbare Verbindung zwischen allen Lebensformen besteht und in dieser festgelegten räumlichen Dimension eine kontinuierliche kulturelle Interaktion stattfindet. Trotz der Fülle der Nachteile von CGI ist es sicherlich immer noch ein instrumentelles Werkzeug, um ein visuelles Bild zu erstellen, das spezielle virtuelle Techniken erfordert. CGI muss sicherlich von den Fähigkeiten eines Künstlers abhängen, um es mit klaren Absichten rational einzusetzen, und es sollte mit begrenzten Fähigkeiten enthalten sein, um unerwünschte Störungen zu verhindern. Vielleicht wäre diese Wasserscheide von Valerian ein Meilenstein für EuropaCorp, um die zukünftige Filmproduktion zu überdenken.