Veröffentlicht am 04-09-2019

Das Leben des Designs: Renato Valdés Olmos

Leiter Design bei Honor

1. Wie bist du in die wunderbare Welt des Designs gekommen?

Meine Eltern haben mich immer sehr unterstützt. Ich habe das Privileg, in einem Haushalt aufgewachsen zu sein, der mir in jungen Jahren den Zugang zu PCs ermöglichte. Ich habe ganze Tage damit verbracht, unseren Windows-Computer so anzupassen, dass er das Erscheinungsbild von Mac OS bis ins kleinste Detail nachahmt, sehr zum Leidwesen meiner Eltern. Ich habe mir selbst beigebracht, wie ich eigene Symbole und Benutzeroberflächenstile entwerfe. Ich wurde sehr aktiv in der GUI-Community der späten 90er / frühen 00er.

Nach der Schule begann ich, kleine freiberufliche Jobs zu übernehmen und Visitenkarten und Flyer zu entwerfen, für die ich sie brauchte. Ich habe gelernt, wie man Geld mit dem verdient, was ich liebe, und habe meinen ersten richtigen Designjob am niederländischen Krebsinstitut bekommen. Dort war ich für die Entwicklung von Patientenversuchssystemen und elektronischen Schnittstellen für die Patientenregistrierung verantwortlich. Nachdem ich gelernt hatte, dass ich Design auf alles anwenden kann, machte ich meinen Master in Interaktionsdesign und arbeitete hauptsächlich in der Werbung, um meine ästhetischen Fähigkeiten zu verbessern.

2. Was ist der Zweck von Design?

Der Zweck von Design ist für mich, in großen oder kleinen Anstrengungen einen positiven Beitrag zur Gesellschaft zu leisten. Wir alle haben die Möglichkeit, Systeme zu verbessern, Probleme zu lösen oder etwas aus einer leeren Tafel zu machen. Jeder entwirft und wir tun es bewusst und unbewusst.

3. Wie würden Sie die Absicht (Mission) hinter Honours Design beschreiben? Welches Kernproblem versuchen Sie zu lösen? Welche Erfahrung versuchst du zu schaffen?

Ehre hilft unseren Eltern und Großeltern, im Komfort ihres eigenen Hauses zu altern. Zu diesem Zweck beschäftigen wir die besten Pflegekräfte und entwickeln eine Vielzahl von Tools, die den Pflegeprozess für alle Beteiligten unterhaltsamer, effizienter und transparenter gestalten. Wir konzentrieren uns ebenso auf die Gestaltung einer besseren Erfahrung für die Pflegebedürftigen wie auf die Pflegebedürftigen. Dieser Ansatz ist absichtlich, ausgewogen und auf Design ausgerichtet. Unser Publikum ist in Bezug auf Alter und Hintergrund sehr unterschiedlich, was einen radikalen Ansatz erfordert, um ein tiefes Verständnis für die Menschen zu erlangen, für die wir konzipiert haben. Es erfordert, dass wir genauso kritisch sind, wie wir entwerfen, wie wir das tun, was wir entwerfen.

4. Was glauben Sie an Design, was die meisten anderen nicht glauben?

Ich glaube, dass Design angewendet werden kann, um viele immaterielle Faktoren zu verbessern, die normalerweise außerhalb der traditionellen Verantwortung des Designers liegen. Ich freue mich oft, wenn Leute aus meinem Team Vorschläge machen, die Verbesserungen unserer Arbeitsweise vorschlagen, anstatt Patches für die Benutzeroberfläche oder eine Werbekampagne vorzuschlagen. Das Bauen von Umgebungen, in denen Designer florieren können, und das Erhöhen der Anzahl interner Designteams, um auf derselben Ebene wie beispielsweise Engineering und Marketing zu operieren, ist für die Weiterentwicklung der Disziplin von entscheidender Bedeutung.

5. Welche Schlüsselprobleme werden vom Design oft übersehen?

Der Weg zum Designer ist ein Weg des Privilegs.

Viele Menschen, die sich heute Designer nennen können, hatten Zugang zu Möglichkeiten, die viele andere in ihrem Leben nicht haben werden. Als Designer neigen wir dazu, Probleme zu lösen, die in unmittelbarer Reichweite unserer Lebenserfahrung liegen. Es gibt eine Fülle von Problemen, die ein immenses Publikum unterrepräsentierter Personen betreffen. Ganze Branchen, die von hochwertigem Design und Technologie nicht berührt wurden. Das ist der Grund, warum es für Designer unerlässlich ist, in Kontakt zu bleiben mit dem, was in der Welt um uns herum passiert, und unsere Komfortzone zu verlassen, um zu lernen, wie wir unser Talent in unerforschte Gebiete bringen können.

6. Was ist das Schwierigste am Design?

Ich denke, es gibt viele schwierige Dinge beim Design - es fällt mir schwer, Designherausforderungen auf ein einzigartiges Problem zu beschränken. Wenn Sie als Designer ein höheres Dienstalter erreichen, sehen Sie häufig Fehler in allem, was Sie umgibt. Sie bemerken, dass das System, für das Sie entwerfen, viele Mängel aufweist. Und das System, in dem sich das System befindet, weist noch mehr Mängel auf, da letztendlich alles von anderen entworfen wurde, die ihre Entscheidungen möglicherweise nicht so absichtlich getroffen haben. Sie müssen lernen, wie Sie unvermeidliche Unvollkommenheiten rationalisieren können - andernfalls stellen Sie häufig das Leben, das Universum und alles in Frage. Es ist immer schwierig zu wissen, welche Kämpfe Sie auswählen müssen und wo Ihr Fokus die größte Wirkung erzielen kann.

7. Wann ist das Design fertig?

Wenn du Lust hast;)

8. Wie sieht für Sie die Zukunft des Designs aus?

Ich bin etwas besorgt darüber. Ich hoffe, wir werden gemeinsam weniger Aufwand betreiben, um Apps für Salzspender mit WLAN-Verbindung oder Schriftsatz-Anzeigen für Unternehmen zu entwickeln, die uns weniger sicher machen. Ich bin mir voll und ganz bewusst, dass meine Perspektive von Natur aus auch privilegiert ist. Wenn wir uns jedoch nicht darauf konzentrieren, bessere Systeme für zukünftige Generationen zu entwickeln, wer wird das tun? Design ist eine Disziplin, die in großem Umfang zur Ausbeutung genutzt wird - es sollte für positive Veränderungen und ein besseres Verständnis für das gegenseitige Leben und Erleben eingesetzt werden. Als Designer sind Sie der Gatekeeper.

Danke fürs Lesen ❤

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Diese Serie wurde von Vasjen Katro, Visual Designer von Baugasm, entworfen

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