Veröffentlicht am 21-02-2019

Meine Experimente mit generativer Kunst

Die Kunst hat mich immer inspiriert und fasziniert, wie die meisten von uns da draußen. Aber ich glaubte meiner Kunstlehrerin an der Grundschule, als er mir sagte, es sei besser, wenn ich in der High School keine Biologie belege (In Indien haben Sie nur die Wahl zwischen PCM (Physik, Chemie, Mathematik) oder PCB (Physik, Chemie und Biologie).

Als ich zum ersten Mal von der Erstellung von Kunst mit Codierung in meinem Grundstudium hörte, war ich aufgeregt, so aufgeregt wie ein metallurgischer Ingenieur, der mit OpenGL bescheidene 2D-Grafiken erstellen könnte. Erst als ich über dieses Werk meines Freundes Ashris gestolpert bin.

Das hat mich wirklich inspiriert und nach einigem Graben habe ich herausgefunden, was es möglich gemacht hat - „Processing“. Verarbeitung bezieht sich hier nicht auf einen Computer, der einige Eingaben verarbeitet, sondern auf Verarbeitung, eine grafische Open-Source-Bibliothek, die zum Erstellen von elektronischen und visuellen Kunstwerken gedacht ist, die sich besonders an Nicht-Codierer richten. Es ist in Java, Python und sogar Javascript verfügbar und relativ einfach zu bedienen. Ich war überrascht, wie ich noch nie davon gehört habe, es hat eine aktive Entwicklergemeinschaft, großartige Dokumentation und Ressourcen.

Ich bin direkt reingesprungen, und was ist der beste Weg, eine neue Bibliothek zu lernen, als zu versuchen, dasselbe zu tun, was Sie inspiriert hat? Hier ist meine Version von Ashris 's Roses in Resonance, jedoch nur für Beethovens Symphonie Nr. 5.

Haftungsausschluss: Es ist lang. Wenn Sie nicht die gesamte Sinfonie hören möchten, können Sie gerne zum Ende springen.

Die Rose wird durch Drehen des Würfels mit der Amplitude der Musik erstellt, während der Würfel seine Größe entsprechend der Dauer der Musikaufzeichnung verringert. Es war ein ziemlich lustiges Experiment und auch zwischen den Klassen endete es. Das Schreiben dieses Blogs, das Erstellen von Screenshots und das Hochladen auf youtube dauerte viel mehr Zeit als das Schreiben des Codes. Learning Processing ermöglichte es mir, nach 4 Jahren mit dem Programmieren zu beginnen, nachdem ich keinen Code geschrieben hatte

Außerdem kann ich jetzt auch Kunst machen, im Gegensatz zu dem, was meine Kunstlehrerin noch denkt.

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