Veröffentlicht am 08-03-2019

Ein Planetenuniversum

Mein aktuelles Videospielprojektziel

Gesund: ● Sand ● Saft ● Frisch ____________ Ungesund: ● Fecalith ● Abwasser ● Schädlich ____________ Nuetral: ● Voidulem

Dies ist für ein Videospiel von mir [aka: Ian H, Schimnoski].

Es soll ein nackter Knochen Ökologie-Simulator sein.

Längliche Nachbewegung:

Voidulem ist eine natürliche Ressource, die vom Spielercharakter in etwas umgewandelt werden kann (der Spielercharakter ist eine Rasse von Wesen, die als "Voiduliens" bezeichnet werden).

Materie, die "zerstört" wird (Dinge können durch bestimmte Angriffe "zerstört" werden), wird in Voidulem umgewandelt.

Wenn Sie alle Voidulem wegnehmen, wird das gesamte Universum im Spiel wie ein Spiegelsaal und der Himmel über dem Nordpol Ihrer Welt aussehen: Sie werden den Himmel über dem Südpol Ihrer Welt direkt berühren.

Dies liegt daran, dass voidulem 27 identische Planetoiden [im 3D-Raum] trennt und das Spiel in / auf / um den zentralen Planetoid stattfindet.

Die äußeren 26 Planetoiden sind nur Spiegelwelten, die die zentrale Welt perfekt nachahmen.

Wenn Sie versuchen zu landen oder die Atmosphäre einer folgenden Welt zu betreten: einer Spiegelwelt [in diesem Spiel]: werden Sie zur identischen relativen Position in der zentralen Welt teleportiert.

Zu Beginn des Spiels besteht eine bestimmte Menge von Dingen in der Spielwelt aus Voidulem.

Sie können den leeren Raum des Voidulem besiedeln oder ihn ernten.

Blöcke, die sich bewegen: Verschieben Sie andere Blöcke.

Die meisten Kreaturen müssen eine Bewegung ausführen, um alle Blöcke zu verschieben.

Eine "Bewegung" oder "Bewegung" sind Fähigkeiten, die "Energie" kosten.

"Energie" ist eine Währungseinheit, die aus dem Einfügen von Gegenständen in ein Inventar oder in einen Magen oder in ein Xylem abgeleitet wird, und dann die aktive Wahl von Objekten in ihre jeweilige Energiemenge, sobald diese Energie verbraucht ist: frei werden "und wird zu einem kreaturartigen Objekt, das alle Hindernisse passieren kann, ausgenommen: lebende Hindernisse.

Wenn also eine Kreatur / ein Zug einen Feuerball in eine bestimmte Richtung abfeuert und der Feuerball dann gegen eine Wand trifft und zerstört wird: Die Energie, die zur Herstellung des Feuerballs verwendet wird, ist „frei von Sätzen“ und „wie eine Kreatur "Ein gelber Würfel mit Energie in seinem Inventar wird sich unbegrenzt in die Richtung bewegen, bis er mit einem Lebewesen kollidiert. In diesem Moment wird er aufhören zu existieren und sein Inventarinhalt wird in das Inventar der Kreatur übertragen, mit der er kollidiert .

Siehe auch

Wofür ist Kunst?Wow, das ist super faszinierend, Joshua! Ich habe keine Ahnung, dass wir ein Kunstliebhaber sind!Cube School - Agiles Projektmanagementprogramm des ÖkosystemsParks & Rec. holt zwei StaatspreiseVon einigen zu keiner zu erledigtFeldnotizen: Bei Sundance, Aufregung, Angst und ein Ökosystem im Entstehen