Veröffentlicht am 15-08-2019

Übersicht über alternative Displays

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Ein Künstler hat eine Vielzahl von Möglichkeiten, seine Werke zu präsentieren. Höhlenwände machten Leinwand und Papier Platz, um Portale für die Fantasie eines anderen Menschen zu schaffen. Buntglasfenster waren frühe Versionen der Kombination von Licht und Bild. Elektronische Displays sind unsere nächste Fortsetzung dieses Konzepts. Ein Photon wird emittiert; es bewegt sich, bis es von einem Medium reflektiert wird oder durch dieses hindurchgeht. Dieses Photon gelangt dann in Ihren Augapfel und regt einige spezialisierte Zellen an. Wenn genug von diesen Zellen erregt sind, wandelt Ihr Gehirn diese in das um, was Sie als Bild wahrnehmen.

Glasmalerei Beispiel - Quelle

Standard-Computermonitore, LED-Videowände und Projektionswände bieten jedoch nur einen kleinen Einblick in die Bandbreite möglicher visueller Illusionen. Jedes herkömmliche Display kann auf ungewöhnliche Weise erweitert oder verwendet werden. Neue Displays und Technologien werden noch aktiv entwickelt und erforscht. Einige Inhalte eignen sich genau dafür, auf einem Standarddisplay wie einer Webseite angezeigt zu werden. Andere Inhalte sind besser für einen Raum geeignet, der sich außerhalb der Bildschirmoberfläche befindet, und ermöglichen eine Art Aufhebung des Unglaubens, dass dieses Objekt wirklich vorhanden ist. Wir suchen weiterhin nach neuen Wegen, um das Bild neuer Ziele im Auge zu konstruieren.

Die Reichweite und die Grenzen dieser verschiedenen Displays zu kennen, ist vergleichbar mit einem Maler, der die Auswahl der Farben und Oberflächen wirklich versteht. Sprühfarbe verhält sich ganz anders als Öl, Aquarell oder Tinte. Trocknungszeiten, Farbtiefe, Textur, Reflexionsvermögen, Mischbarkeit von Farben - dies sind nur einige der Eigenschaften, die der Maler bei der Auswahl eines Mediums für seine neue Arbeit berücksichtigen muss. Die Texturen von Leinwand, Beton, Metall verleihen zudem eine besondere Oberflächenästhetik. Dieselben Überlegungen können Teil der Praxis eines Digitalkünstlers sein, wenn er mit Displays arbeitet.

Darüber hinaus nutzen Musiker die so genannte erweiterte Technik, um die absoluten Grenzen der mit ihrem Instrument möglichen Klänge auszuloten. Das Erlernen eines Instruments mit klassischem Training ist eine Dimension. Erweiterte Techniken zeigen ein tiefes Verständnis dafür, wie diese Geräte funktionieren und auf menschliche Eingaben reagieren. Dinge, die auf den ersten Blick wie Fehler klingen, können zu ausdrucksstarken neuen Werkzeugen verarbeitet werden. Violinen können mit der richtigen Bogenmethode wie Celli klingen. Video- und Filmkünstler wie Nam June Paik und die Vasulka erforschen seit ihrer Gründung erweiterte Techniken für die Videodarstellung - aber es ist wichtig, diese Tradition fortzusetzen. Es gibt noch viel zu entdecken.

In diesem Artikel wird eine Liste dieser alternativen Methoden zum Arbeiten mit Anzeigen, Licht und Optik gesammelt und konsolidiert. Dies ist keineswegs eine vollständige Liste der verfügbaren Möglichkeiten - je nach Kategorisierung kann es Dutzende oder Hunderte von Möglichkeiten geben. Es gibt historische Eckpfeiler, merkwürdige Unikate, teure Ausfälle und Techniken, die sich erst zu entwickeln beginnen.

Dieses Dokument wird hoffentlich als Referenz für Künstler dienen, die neugierig sind, ihren Inhalt außerhalb eines Standardbildschirms zu veröffentlichen. Einige Implementierungen sind unglaublich praktisch und mit kleinen Budgets realisierbar, und einige erfordern sehr spezielle patentierte Hardware, die nur in einem Labor irgendwo vorhanden ist. Es ist wichtig, sich nicht in die Besonderheiten der Technologie hineinzuversetzen, sondern zu erkennen, dass diese alle in einem Spektrum der Informationsübertragung vorhanden sind, in dem Licht, Medium und Gehirn zum Einsatz kommen. Indem Sie die Dinge einfach halten, können Sie sie mischen, anpassen und neue Geschichten erzählen.

Inhalt

  • Hinweise zu Standardanzeigen
  • Kurzer Hinweis zu Hologrammen
  • Pfeffers Geist
  • Projektion auf statische transparente Materialien / Scrims
  • Projektion auf Wasser oder Nebel
  • Volumenprojektion
  • Diffusions- und Verzerrungstechniken
  • Transparentes LCD / OLED
  • LCDs mit modifizierten Polarisationsschichten
  • Volumetrische Anzeigen (mechanisch / Persistenz des Sehens)
  • Volumenanzeigen (Layered Screens)
  • Elektronisches Papier
  • Flexible Anzeigen
  • Laserprojektoren
  • Kopfmontierte Displays (VR / AR / Mixed Reality)
  • Plasma-Verbrennung
  • Physikalische / mechanische Anzeigen
  • Anhang und andere Referenzen

Hinweise zu Standard-Videoanzeigen

Es lohnt sich, einige Anmerkungen zu den Standarddisplays zu diskutieren, die die meisten Digitalkünstler verwenden. Viele der anderen in diesem Artikel behandelten Dinge sind keine eigenständigen Technologien, sondern Techniken, die vorhandene Technologien in neue Anwendungen umwandeln oder anpassen. Jede dieser Technologien könnte mehrere Bücher füllen, sodass wir nur einige relevante Aspekte ansprechen.

Standardmonitore

Bildquelle

Dies können verschiedene Technologien sein. Kathodenstrahlröhren oder CRT-Displays waren bis etwa 2005 üblich, sind aber heutzutage schwer zu finden - sie haben viele einzigartige Eigenschaften (nicht unbedingt gute ...), die in vielen modernen Standarddisplays nicht zur Verfügung stehen. Derzeit ist das am häufigsten verwendete Display das Flüssigkristalldisplay oder LCD, und es ist in den meisten Laptop-Bildschirmen, Desktop-Monitoren, kommerziellen Fernsehgeräten usw. zu finden. LCDs haben eine Hintergrundbeleuchtung, einen hinteren Polarisator, eine Glasschicht mit Elektroden und Flüssigkristallen, die auf elektrische Veränderungen reagieren, und einen vorderen Polarisator. Jedes Pixel hat einen Satz von 3 Unterpixeln mit roten, grünen und blauen Farbfiltern, die auf verschiedenen Ebenen kombiniert werden können, um ihre Millionen von Farben wiederherzustellen.

Dinge wie Quantum Dots sind am Horizont, um die Farbwiedergabe und Genauigkeit von LCDs weiter zu verbessern, indem sie eine genauere Abstimmung der Lichtwellenlängen ermöglichen. Plasma-Displays waren eine Zeit lang ein Anwärter auf LCD, sind aber weniger beliebt geworden. Pixel in Plasmadisplays werden einzeln beleuchtet, was im Vergleich zu LCDs zu einem tieferen Kontrast führt. Organische Leuchtdiodenanzeigen oder OLED-Anzeigen arbeiten nach einem ähnlichen Prinzip wie Plasma und werden immer häufiger. OLED hat viele interessante Eigenschaften, da es kleiner und dünner als LCD oder Plasma sein kann. Dies bedeutet, dass flexible Displays und transparente Displays mit OLED eine viel praktikablere Option sind. OLED ist im Vergleich zu LCDs im Moment noch recht teuer, aber dies wird sich ändern, wenn sich der Markt verändert. MicroLED ist eine andere Technologie, die auf ähnliche Weise funktioniert, aber noch sehr neu ist.

Standardmonitore sind für die meisten Anwendungen erschwinglich, haben eine hohe Auflösung und eignen sich daher ideal für Anwendungen, bei denen die Ansicht aus nächster Nähe betrachtet wird, sie haben eine anständige Farbe und einen dynamischen Kontrastbereich, akzeptieren eine Vielzahl von Eingaben und sind langlebig. Ihre Helligkeit ist vor allem für Innenanwendungen geeignet. Die Helligkeit wird in der Regel in Nits oder Candela / m² gemessen - die meisten Laptop-Bildschirme haben eine maximale Helligkeit von 300 Nits. Für Außenanwendungen müssen Sie speziell angefertigte Außenmonitore verwenden, die wetterfest sind, einer Vielzahl von Temperaturschwankungen standhalten und eine erheblich höhere Helligkeitsstufe aufweisen. Einige verfügbare Monitore können 1500 Nits oder mehr, was beim Nachschlagen fast schmerzhaft wäre In Innenräumen schließen.

Natürlich haben diese Anzeigen ihre Grenzen. Sie sind nur bis zu einer bestimmten Größe für eine einzelne Einheit realisierbar. Die meisten der größten max bei 120 Zoll oder 305 cm Bilddiagonale. Darüber hinaus müssen sie zu einer größeren Videowand zusammengefügt werden, und zwischen benachbarten Einheiten befinden sich unvermeidliche Linien oder Rahmen. Selbst diese größeren Videowände stoßen ab einem bestimmten Punkt an Grenzen, an dem Projektoren oder LED-Videowände eine wirtschaftlichere Wahl darstellen. Der Farb- und Dynamikbereich dieser Monitore scheint anständig zu sein, aber tatsächlich ist er nicht so gut, wie Sie es vielleicht erwarten - es fehlen uns eine ganze Reihe von sichtbaren Farben. Die meisten Standarddisplays sind auch mit einer Bildwiederholfrequenz von 60 Hz (die Geschwindigkeit, mit der der Bildschirm jede Sekunde neu gezeichnet wird) gesperrt, was für die meisten Anwendungen wie das Ansehen von Filmen völlig in Ordnung ist. Obwohl die visuelle Bildwiederholfrequenz unseres Gehirns etwa 60 Hz beträgt (eine enorme Vereinfachung), gibt es einige faszinierende Dinge, die mit einer höheren Bildwiederholfrequenz erreicht werden können. Stellen Sie sich vor, Sie scrollen diese Seite auf und ab und lassen sie so natürlich aussehen wie ein Stück Papier, das sich auf und ab bewegt, anstatt wie das übliche zitternde Erlebnis. Es gibt auch Forscher, die versuchen, Anzeigen mit hoher Bildrate oder hoher zeitlicher Auflösung zu verwenden, um beispielsweise normale Anzeigen in Anzeigen mit höherer Auflösung zu verwandeln. Hier finden Sie einen unglaublichen Überblick über eine Reihe von Optionen mit rechnerisch erweiterten Anzeigen. Consumer-Displays sind in der Regel auch zweidimensional und flach, selbst wenn 3D-Inhalte mit Brille oder einer anderen Methode angezeigt werden.

Projektoren

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Ich habe Projektoren in einem anderen Artikel ausführlich behandelt, damit ich hier nicht näher auf sie eingehen werde. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass sie nicht viel mehr als eine ausgefallene Implementierung einer Lichtquelle, eines Abbildungselements und einer Linse sind. Sie eignen sich am besten für dunklere Umgebungen, sind jedoch in der Regel die wirtschaftlichste Wahl für großformatige Bilder. Es ist auch einfacher, mehrere Projektoren nahtloser miteinander zu mischen.

LED-Videowände

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LED-Videowände sind eine weitere häufig verwendete Option für die Darstellung digitaler Kunst in großem Maßstab (auch LED-Anzeigen genannt - nicht zu verwechseln mit LED-Monitoren, bei denen die Lichtquelle lediglich die LED-Hintergrundbeleuchtung ist). Diese bestehen in der Regel aus einzelnen Kacheln, die miteinander verbunden sind und von einem speziellen Anzeigetreiber gesteuert werden, der die Kacheln über eine Standardmonitoreingabe anspricht. Bei den Kacheln handelt es sich in der Regel entweder um einzelne All-in-One-RGB-LEDs oder um größere einzelne R-, G- und B-LEDs, die eng beieinander angeordnet sind. Die Hauptspezifikation einer LED-Wand ist der in Millimetern gemessene Pixelabstand. Wenn Sie eine Wand aus der Nähe betrachten, möchten Sie einen geringen Pixelabstand - einige der niedrigsten verfügbaren sind etwa 1,6 mm. Ein größerer Pixelabstand von 16 mm bis 20 mm ist durchaus akzeptabel, wenn Ihr Betrachter wirklich weit vom Bildschirm entfernt ist, da das Auge einzelne Pixel nicht so leicht erkennen kann. LED-Wände sind auch eine der wenigen Anzeigearten, die bei direkter Sonneneinstrahlung sichtbar sind. Einige von ihnen haben eine Helligkeit von 3000nits oder mehr, was erklärt, warum sie an Orten wie dem Times Square die Anzeige der Wahl sind.

Sie haben eine Vielzahl von Modellen und Anwendungen. Einige werden als Jumbotrons in Stadien, als hochwertige Schaufensterbeschilderung oder als skulpturale Bühnenelemente verwendet. Einige bewegen sich in Richtung des Spektrums von Beleuchtungselementen und weisen einen extrem hohen Pixelabstand auf. Diese Kacheln mit großem Pixelabstand können fast als „transparente“ Elemente verwendet werden, denn wenn das Publikum weit weg ist, kann es durch den Rahmen sehen - wie in dieser Videowand. Beispiele für Bühnenbeleuchtung sind LightSlice, Vanish und Sabre. Einige Hersteller bieten auch benutzerdefinierte LED-Kacheln an und können ungewöhnlichere Formen wie Kugeln oder Dreiecke herstellen.

Der Hauptnachteil von LED-Wänden sind die Kosten, obwohl die Preise in den letzten Jahren rapide gefallen sind, da diese immer üblicher werden. Das Finden von Preispunkten für bestimmte Elemente ist in der Regel nicht öffentlich verfügbar, kann jedoch für ein einzelnes Plättchen etwa 2000 US-Dollar kosten, und die Treiberbox kann zwischen 5000 und 10.000 US-Dollar liegen. Die meisten LED-Wände werden aufgrund der hohen Anschaffungskosten normalerweise vermietet. Beim Kauf halten sie lange, aber selbst eine bescheidene Wandgröße mit hoher Auflösung kann sehr schnell in die Hunderttausende von Dollar fließen. Die Installationskosten (für Miete oder dauerhaft) können ebenfalls eine zusätzliche Hürde darstellen, da Sie in der Regel einen erfahrenen Techniker benötigen, um sie einzurichten und das Pixel-Mapping zu erstellen. Sie haben auch eine besondere Ästhetik, die zum Betrachten aus der Ferne geeignet ist. Aus der Nähe können sie unangenehm hell sein und ihre Pixel können ablenken. Einige Bühnenbildner legen ein schwarzes oder dunkelgraues Rückprojektionsmaterial oder sogar Acryl über die LEDs, um sie weicher zu machen und ein diffuseres Erscheinungsbild zu erzielen.

Kurzer Hinweis zu Hologrammen

Um dies frühzeitig aus dem Weg zu räumen, sollte erwähnt werden, dass keine der unten genannten Anzeigen mit der Definition eines Hologramms übereinstimmt. Ein Hologramm ist näher an einem fotografischen Medium, da es einen Abdruck der Lichtwellen erfasst, die von einem Objekt reflektiert werden. Die meisten Medien-Schlagzeilen, die heutzutage mit dem Wort „Hologramm“ versehen sind, sprechen normalerweise von einfachen optischen Tricks oder AR. Hologramme haben eine kulturelle Bedeutung, die sich von der wissenschaftlichen Definition unterscheidet, ähnlich der kulturellen Umbenennung von "Synästhesie" oder "wörtlich". Dieser Artikel von Oliver Reylos enthält eine kurze Zusammenfassung dessen, was als holographisch angesehen wird und was nicht. In seinen Worten:

Beim Betrachten von Objekten in der Nähe gibt es sechs wichtige Tiefenmarkierungen, mit deren Hilfe wir drei Dimensionen erkennen können:

  • Perspektivische Verkürzung: Weiter entfernte Objekte erscheinen kleiner
  • Okklusion: Näher liegende Objekte verbergen weiter entfernte Objekte
  • Binokulare Parallaxe / Stereopsis: Linkes und rechtes Auge sehen unterschiedliche Ansichten derselben Objekte
  • Monokulare (Bewegungs-) Parallaxe: Objekte verschieben sich je nachdem, wie weit sie entfernt sind, wenn der Kopf bewegt wird
  • Konvergenz: Die Augen kreuzen sich bei der Fokussierung auf nahe Objekte
  • Anpassung: Die Augenlinsen ändern den Fokus in Abhängigkeit von den Entfernungen der Objekte

Fast alle Anzeigen oder Techniken in diesem Artikel haben einige holographische Eigenschaften wie Parallaxe oder mehrere Betrachtungswinkel, sind jedoch in erster Linie eine Klasse für sich. Würden Sie ein Ölgemälde als Skulptur bezeichnen?

Pfeffers Geist

Peppers Geisterbild - Quelle

Pepper's Ghost ist eine klassische Illusion - es gibt sie seit über einem Jahrhundert und sie macht immer noch Schlagzeilen. Wenn Sie in 99% der Fälle eine Überschrift mit dem Wort "Hologramm" sehen, handelt es sich um Peppers Geist.

Historisch gesehen stammt der Effekt aus Phantasmagoria, einer faszinierenden Tradition von Theaterillusionen, die im 18. und 19. Jahrhundert entwickelt wurden und das Publikum mit nie zuvor gesehenen Bildern von Geistern und schwebenden jenseitigen Wesen erschreckten. Die Zauberlaterne ist ein weiterer dieser frühen Theatereffekte und eine der frühesten Formen des Projektors. Der Name Peppers Geist stammt von John Henry Pepper, der den Effekt Mitte des 19. Jahrhunderts bei seinem Freund Henry Dircks (der ihn wohl vor Pepper entwickelt hatte) populär machte. Die Illusion wurde jedoch erstmals im 17. Jahrhundert von einem italienischen Gelehrten namens Giambattista della Porta in seinem Buch Natural Magic beschrieben:

Um die Sache zu beschreiben, soll es eine Kammer geben, in die kein anderes Licht kommt, außer durch die Tür oder das Fenster, in die der Betrachter hineinschaut. Das ganze Fenster oder ein Teil davon soll aus Glas sein, wie wir es tun, um das Licht fernzuhalten kalt. Aber lassen Sie einen Teil polieren, damit sich auf beiden Seiten ein Spiegel befindet, in den der Zuschauer hineinschauen muss. Im Übrigen tun Sie nichts. Lassen Sie Bilder gegen dieses Fenster, Marmorstatuen und dergleichen gesetzt werden. Denn was außen ist, scheint innen zu sein, und was sich hinter den Zuschauern dahinter befindet, denkt er, in der Mitte des Hauses zu sein, so weit vom Glas nach innen entfernt, wie sie nach außen stehen, und so klar und sicher, dass er glaubt, nichts als die Wahrheit zu sehen. Damit die Fertigkeit nicht bekannt ist, soll der Teil so beschaffen sein, dass der Betrachter es nicht wie über seinem Kopf sieht, dass ein Gehsteig über seinem Kopf dazwischen kommt. Und wenn ein genialer Mann dies tut, ist es unmöglich, dass er annimmt, dass er getäuscht wird.

Peppers Geist ist sehr einfach zu implementieren. Bei der einfachsten Version handelt es sich um eine transparente reflektierende Oberfläche (eine Glasscheibe, eine Plastikscheibe oder einen halb versilberten Spiegel) und eine Bildquelle (einen Monitor, eine Projektionswand oder eine beleuchtete Quelle). Es gibt zwei häufig verwendete Versionen dieses Effekts - die klassische aus dem 19. Jahrhundert umfasst normalerweise zwei separate physische Räume und eine spezielle Beleuchtung. Die moderne Version von Peppers Geist besteht aus einem digitalen Bildschirm (Monitor oder projiziertes Bild) und einem halbversilberten Spiegel oder Spezialfilm, der für den Betrachter unsichtbar ist. Diese Version wird auch für Teleprompter verwendet, bei denen das Kameraobjektiv hinter dem Spiegel in Richtung des Lautsprechers positioniert ist. Beide sind im Prinzip gleich.

Glasspiegel sind der am besten zugängliche Weg, um diesen Effekt zu erzielen (dies kann sogar mit reflektierendem Kunststoff und einem Smartphone geschehen), aber ab einem bestimmten Punkt wird es schwierig, das Glas so zu skalieren, dass es groß genug ist. Für Bühnenproduktionen gibt es spezielle Kunststofffolien, mit denen viel größere Oberflächen reflektiert werden können. Musion ist das primäre Unternehmen, das bei der Suche auftritt, und ein weiteres Unternehmen ist Arena 3D. Es ist erwähnenswert, dass Musion ein Patent auf eine Version dieser über 100 Jahre alten Technologie beansprucht und in der Vergangenheit bei Klagen auf „Nachahmungen“ gestoßen ist. Es ist auch einfach, Ihren eigenen Film von 3M oder anderen Quellen in Asien zu beziehen - eine andere Version des Films wird von DuPont hergestellt.

Bild des Aufbaus einer reflektierenden Folie für die Bühnenproduktion - Quelle

Sorgfältig gesteuertes Licht ist entscheidend, damit dieser Effekt optimal zur Geltung kommt. Die Bildquelle muss im Vergleich zur Umgebung hinter der transparenten Oberfläche hell sein. Der Betrachter sollte sich auch in einem sehr dunklen Raum befinden, damit sein eigenes Spiegelbild nicht im Spiegel erscheint. Es ist auch hilfreich, etwas leicht Sichtbares hinter der transparenten Oberfläche zu haben, damit Ihr schwebendes Bild etwas hat, über das es schweben kann, und dem Betrachter den Hinweis auf die Parallaxentiefe gibt. Der Effekt kann auffällig sein, wenn er mit Requisiten hinter dem Spiegel kombiniert wird - wie eine Person, die auf einem Stuhl sitzt, oder Animationen, die um ein Objekt herumwirbeln. Für diesen Tiefeneffekt gibt es jedoch Einschränkungen.

Pfeffer-Geisterpyramide - Quelle

Peppers Ghost ist immer noch ein 2D-Effekt und zeigt kein dreidimensionales Bild. Es ist nur ein Spiegel, der eine andere flache Ebene reflektiert. Die Parallaxe zwischen dem reflektierten Bild und dem Hintergrund gibt unseren Augen die Illusion, dass der Inhalt in der Luft schwebt. Abhängig von Ihrer Quelle und der Anordnung der reflektierenden Oberflächen kann ein falsches 3D-Gefühl erzielt werden. Es gibt einige Implementierungen des Effekts, die 4 Spiegel in Pyramidenform unter einen Monitor bringen (einige haben sich selbst als Hologramm vermarktet - was zu Kontroversen führt). Dadurch, dass der Monitor für jeden Spiegel ein anderes Bild anzeigt, erhält der Betrachter beim Herumlaufen eine 3D-Ansicht - selbst wenn es sich nur um 4 diskrete Betrachtungswinkel handelt. Head- oder Eye-Tracking müsste angewendet werden, um den Effekt ein wenig überzeugender zu machen, aber dann würde es nur für jeweils einen Beobachter funktionieren. Wie es normalerweise funktioniert, kann der Effekt von einem Standpunkt aus am besten aussehen, insbesondere wenn Sie versuchen, ihn an einem Objekt hinter der Oberfläche auszurichten. Diese Fehlausrichtung kann minimiert werden, indem Ihr Beobachter weiter hinten ist. Wenn er seinen Kopf bewegt, ist die Parallaxe nicht so groß, als ob er sich direkt vor dem Bildschirm befindet.

Projektion auf transparente Materialien und Scrims

Bild von Bill Violas The Veiling - Source

Die Projektion auf halbtransparente Materialien ist im Wesentlichen eine Variation der Geisterillusion des Pfeffers. Es ist auch ein Effekt, der seit langem im Theater eingesetzt wird. Im Gegensatz zu Peppers Geist wird bei dieser Technik ein transparentes Material verwendet, um das Licht eines Projektors einzufangen (nicht nur zu reflektieren). Der Betrachter kann immer noch durch das Material sehen, aber das projizierte Licht wird gestreut und scheint vom Material übertragen zu werden. Der Betrachter kann immer noch durch das Material sehen, was einen Tiefeneffekt durch Parallaxe ermöglicht, aber die Illusion ist immer noch flach und zweidimensional.

Die Implementierung dieser Technik ist eine der billigsten und zugänglichsten auf dieser Liste. Sie benötigen ein halbtransparentes Material und eine Möglichkeit, ein Bild zu projizieren. Das Material, das Sie verwenden, hängt vom Maßstab oder der Größe des Endergebnisses und der Art des Effekts ab, den Sie erzielen möchten. Sie müssen auch überlegen, ob Sie die Vorder- oder Rückprojektion verwenden möchten. Bei der Rückprojektion (mit dem Betrachter in Richtung Projektorobjektiv) wird je nach verwendetem Material und Standort des Projektors ein deutlich hellerer Hotspot erzeugt. Bei der Frontprojektion wird das Bild ein wenig hinter die Oberfläche geschleudert, was zu einer Verdopplung führen kann.

Was die zu verwendenden Materialien anbelangt, kann es sein, dass Sie bei einer kleinen Installation mit einem Stück Stoff wie Tüll oder einem Netz davonkommen - mit Dingen wie Brautschleiermaterial. Weißer Stoff fängt Licht ein und lässt es am besten durch, aber manchmal kann Schwarz dennoch funktionieren und einen ähnlichen Effekt erzielen, da der Stoff „unsichtbarer“ wirkt.

Wenn Sie versuchen, ein Bild auf einem Schaufenster oder einer Glasscheibe anzuzeigen, benötigen Sie einen speziell entwickelten Film, der schön transparent ist und dennoch viel Licht von Ihrem Projektor einfängt. Der richtige Film für Glas kann für große Stücke sehr teuer sein, denken Sie daran. Eine Quelle hat es bei fast 1200 $ für ein Stück, das 2,2 x 1,2 m groß ist. Hier sind einige mögliche Anbieter für diese Art von Film: [Eins] [Zwei]. Natürlich kann man mit billigeren Materialien davonkommen, aber der Effekt kann sehr unterschiedlich sein. Billigeres oder Heimwerkermaterial ist möglicherweise undurchsichtiger (ergibt ein helleres Bild, aber weniger Transparenz) oder zu transparent (ergibt ein schwaches Bild). Das Projizieren auf Glas zeigt sicherlich etwas, wenn es stark verstaubt ist, aber der Effekt ist sehr schwach.

Lucinda Childs Stück

Um viel größere Bilder für Theater oder Bühne zu erzielen, ist Stoff die wirtschaftlichste Wahl für einen Scrim. Für die Bühnenprojektion können Sie sehr große, nahtlose Stoffbahnen erhalten. Einige Stoffe haben größere Löcher im Netz, wodurch sie transparenter werden. Außerdem wird das projizierte Bild weniger hell und die Schärfe und Wiedergabetreue des Bildes wird beeinträchtigt. Hier finden Sie eine großartige Quelle für weitere Informationen zu Projektionsmaterialien für Bühnen-Scrim, einschließlich versilbertem Stoff. Sie können diese Materialien auch schichten, um mehrere Ebenen zu erhalten, da das Licht durchgelassen wird. Durch den Lichtkegel des Projektors wird das Bild auf jeder Tiefenebene größer oder kleiner, je nachdem, ob Sie von vorne oder von hinten projizieren. Sie können auch nur so weit mit der Schichtung gehen, bevor das Licht ausgeht oder nur unscharf wird.

Ähnlich wie bei Pepper's Ghost erfordert diese Technik eine sehr kontrollierte Beleuchtung. Sie müssen das Umgebungslicht, das auf Ihren Stoff fällt, ausgleichen, damit die Illusion eines schwebenden Bildes erhalten bleibt - andernfalls kann es wie eine Standardprojektionsfläche aussehen, durch die Sie hindurchsehen können. Kontrast ist hier der Schlüssel. Es ist auch hilfreich, wenn der Raum hinter dem Bild nicht vollständig dunkel ist, um dem Bild mehr Dimension zu verleihen. Wenn der Betrachter hinter das Bild sehen kann, erhält er den Ebeneneffekt und das Gefühl der Parallaxe, mit denen es dreidimensionaler erscheint, auch wenn es sich nur um ein zweidimensionales Bild handelt.

Inhalte, die auf einem der halbtransparenten Materialien am besten funktionieren, sind in der Regel Bilder, die nicht das gesamte projizierte Rechteck ausfüllen. Der optimale Ansatz besteht darin, Ihre Inhalte auf einem schwarzen Feld zu platzieren, sodass sie scheinbar keine Grenzen haben. Eine Vignette oder ein Auslaufen an den Rändern kann auch hilfreich sein, wenn Elemente an den Seiten ein- und ausgehen. Andernfalls sieht der Betrachter scharfe Ränder. Durch halbtransparentes Material leuchten die Projektionen auch leicht auf - die Lichtstrahlen werden beim Durchgang durch das Material leicht gestreut, wodurch die Bildschärfe ein wenig gemildert wird.

Projektion auf Nebel oder Wasser

Bei dieser Technik können Sie anstelle eines statischen Materials wie Stoff Wasser, Dunst oder eine andere zerstäubte Flüssigkeit verwenden, um Licht einzufangen und einen halbtransparenten Bildschirm bereitzustellen.

Wasser Bildschirme

Es gibt zwei Arten von Projektionsflächen auf Wasserbasis: Entweder bewegt sich das Wasser aufwärts oder es fällt abwärts. Für eine Explosion nach oben benötigen Sie einen leistungsstarken Wasserstrahl und einen speziellen Aufsatz, der das Wasser in einen großen flachen Halbkreis aus Wasser und Nebel verteilt. Die Größe des Bildschirms ist durch die Physik und die Leistung der Wasserpumpe begrenzt. Die meisten Unternehmen können Bildschirme mit einer Breite von 20 bis 30 m und einer Höhe von 6 bis 10 m herstellen. Dieser Nebel wird dann normalerweise bei der Rückprojektion von einem Hochleistungsprojektor getroffen. Dies führt zu einem halbtransparenten Bildschirm, der auf Knopfdruck in der Mitte eines Gewässers ein- oder ausgeblendet werden kann.

Fallende Wasserschirme lassen sich viel einfacher in Innenräumen installieren. Diese haben einen Mechanismus, der nur Wasser durch beabstandete Düsen am Oberteil schiebt und das Wasser in einem Becken am Boden sammelt und recycelt. Einige Systeme sind sogar in der Lage, die oberen Düsen selektiv zu öffnen und zu schließen, damit das Wasser auf unterschiedliche Weise abfließen kann.

Die Wirkung von Wasserschirmen ist aufgrund der Trübung kleinerer Wassernebelpartikel, die einen Lichthof verursachen und dem 2D-Bild mehr Volumen verleihen, sehr einzigartig. Es gibt auch eine strukturelle Qualität des Wassers und des Nebels, die Sie einplanen sollten, da dies etwas Glanz verleihen und die Schärfe etwas verringern kann. Die Rückprojektion funktioniert auf diesen Bildschirmen am besten, sodass sich hinter dem Inhalt ein beständiger Hotspot befindet, der sich jedoch je nach Konfiguration möglicherweise nicht zu stark auswirkt. Frontprojektion ist möglich, aber Sie laufen Gefahr, das Bild auf andere Oberflächen hinter der halbtransparenten Leinwand zu verdoppeln.

Nebelschirme / Laminar Flow

Diese Bildschirme sind auf einen gleichmäßigen, kontrollierten Dunst- oder Wassernebelfluss angewiesen, um eine dünne Schicht halbtransparenten Nebels zu erzeugen, der von hinten geschützt werden kann. Eine Reihe von Ventilen lenkt den Nebel in eine schmale Schicht und das projizierte Licht wird von den Partikeln gebrochen. Die Trübung kann auf Wasser- oder Ölbasis sein.

Diese Technik funktioniert am besten in Innenräumen, da nur minimale Luftströme und der für die beste Illusion erforderliche Lichtkontrast vorhanden sind. Aufgrund der Physik ist diese Technik durch die Bildschirmgröße begrenzt, die erstellt werden kann. Viele handelsübliche Bildschirme können nur eine Größe von 2 x 1,5 m erreichen. Die Breite kann mit mehreren Nebeleinheiten erweitert werden, die Höhe ist jedoch das Haupthindernis, da der Nebel nach einem bestimmten Abstand von Ventilen und Lüftern weniger dicht wird. Da dieser Bildschirm so transparent ist, bekommt der Betrachter einen starken Hotspot vom Projektor und der Inhalt wird direkt auf benachbarte Oberflächen geschossen. Im Handel erhältliche Einheiten sind zwar erhältlich, aber nicht billig - einige kosten fast 20.000 USD oder mehr. DIY-Optionen sind ebenfalls vorhanden, erfordern jedoch viele Materialien. Die richtige Dunstproduktion in einem Heimwerker-Setup zu erzielen, wird wahrscheinlich die größte Herausforderung sein, da sich die meisten Nebelmaschinen eher in einem geschlossenen Raum ansammeln, als sich aufzulösen.

Volumenprojektion

Die volumetrische Projektion ist eine viel technischere Technik zum Projizieren in eine dünne Nebelschicht. Anstatt Licht von einem einzigen Punkt kommen zu lassen, werden mehrere Lichtquellen oder spezielle Optiken verwendet. Durch die Kombination dieser Quellen mit der additiven Qualität des projizierten Lichts kann diese Technik dimensionale Bilder mit mehreren Betrachtungswinkeln erzeugen. Es gibt einige wissenschaftliche Arbeiten zu ähnlichen Prozessen, und wir werden später auf Laserplasmadisplays eingehen, die einige Eigenschaften gemeinsam haben.

Light Barrier von Kimchi and Chips ist wahrscheinlich das erste Stück, das diese Technik einsetzt. Mit Light Barrier projizieren die Künstler Bilder auf eine Reihe von Parabolspiegeln. Mithilfe einer benutzerdefinierten Software, die analysiert, wo das Licht des Pixels nach dem Auftreffen auf die gekrümmten Spiegel ankommt, kann der Lichtweg von jedem projizierten Pixel angenähert werden. Wenn dies für das gesamte Array von Spiegeln durchgeführt wird, können sie berechnen, wo im 3D-Raum jeder Pixelpfad einen anderen schneidet, nachdem sie auf die Spiegel getroffen haben. Die Projektionsfläche über den Spiegeln ist mit Dunst einer Nebelmaschine gefüllt - dem Medium für diese sich kreuzenden Lichtstrahlen. Wenn mehr Strahlen eine bestimmte Stelle im 3D-Raum beleuchten, erscheint dieser Punkt heller. Wenn Sie mehrere dieser überlappenden Punkte zusammen treffen, wird der kombinierte Brennpunkt heller und es können Bilder im Dunst erzeugt werden. Es gibt andere Möglichkeiten, ähnliche Variationen des Effekts mit mehreren Projektorquellen zu erzielen, dies wird jedoch logistisch sehr komplex und sehr schnell teuer.

Diese Technik hat derzeit ihre Grenzen. Um erkennbare Bilder zu erstellen, sind eine Berechnungsengine und eine benutzerdefinierte Software erforderlich. Sie können also keine Inhalte einfach einfügen und sie in 3D anzeigen lassen. Die Arbeitsabläufe für die Erstellung von Inhalten auf der Grundlage von Tiefenkarten werden verbessert, es wird jedoch auch eine Obergrenze dafür geben, wie fein die Details sein können. Es kann mehrere Dutzend konvergierender Pixel dauern, bis ein erkennbares Voxel entsteht. Wenn wir also Projektoren mit höherer Auflösung haben, können wir möglicherweise noch komplexere visuelle Elemente zusammenstellen. Die Vollfarbprojektion mit dieser Technik ist ebenfalls eine Herausforderung, da sich die überlappenden Farben addieren und die Farben für verschiedene Betrachtungswinkel ändern. Weiß zeigt sich auch am besten für einen Effekt, der im Vergleich zu anderen Projektionsmethoden bereits etwas schwächer wird. Trotzdem ist es ein spannendes Entdeckungsgebiet und es gibt noch viel zu entdecken.

Es gibt auch Variationen dieser Idee, bei denen weder Nebel noch Spezialoptiken zum Einsatz kommen. Eine einfache Möglichkeit ist die Verwendung von Stofflagen - das Bild ist auf jeder Lage gleich, wird jedoch bei jedem Durchgang größer oder kleiner. Es gibt auch die Methode der Lumarca, bei der ein Gitter aus dünnen Fäden gespannt wird, um ein großes Volumen zu erhalten. Jede Zeichenfolge in der Lautstärke kann dann durch einige Pixelspalten des Projektors genau zugeordnet werden. Wenn die Position jeder Spalte dann einem bekannten 3D-Raum zugeordnet wird, ist es einfach, einfache Grafiken auf dem Array von Zeichenfolgen zu rendern, die Volumen zu haben scheinen. Die Schnüre lassen das Licht etwas durch, so dass man von allen Seiten gut sehen kann. Diese Methode hat auch einige Dichte- und Wiedergabetreueeinschränkungen, ist aber auch einfach zu skalieren.

Diffusions- und Verzerrungstechniken

Diese Kategorie ist schwierig zu unterteilen, aber es gibt eine Menge großartiger Arbeit, die hier in Betracht gezogen werden muss. Manchmal benötigen Sie kein hochmodernes Display oder keine experimentelle Hardware, um etwas Neues zu tun. Wenn Sie verschiedene optische Materialien vor einem Monitor, einer Projektion oder einer LED-Videowand platzieren, können Sie etwas erstellen, das sich überhaupt nicht wie ein Standarddisplay anfühlt. Natürlich kann es etwas schwieriger sein, mit einer Technik wie dieser scharfe, zusammenhängende Bilder zu zeigen, aber manchmal geht es bei einem Stück mehr um das Spielen mit Textur und Bewegung als um die Lesbarkeit.

Mary Francks Stück

Es gibt einige Beispiele für diese Art von Arbeit. Eines der auffälligeren Beispiele für diese Art des Denkens sind Mary Francks Stücke Diffuse Objects und Gilded and Unreal. Sie kombinieren einen Standard-LCD-Bildschirm mit speziell geformten Materialien. Die auf dem Bildschirm angezeigten Inhalte interagieren mit den Materialien auf eine Weise, die dem Licht und den Bildern mehr Körperlichkeit verleiht als dies auf einem Flachbildschirm der Fall wäre.

Ein weiteres Stück in diesem Bereich ist Lucy Hardcastles Qualia. Dies ist eine berührungsempfindliche Version eines 3D-Objekts, das von Licht durchleuchtet wird. Ich spekuliere nur darüber, wie das funktioniert, aber aus dem Video geht hervor, dass es sich um eine Projektion (siehe DLP-Projektions-Regenbogenbänder) von unten in eine 3D-Form handelt, die mattiert wurde. Ich vermute, dass die Berührungsempfindlichkeit mit IR-Licht und einer Kamera ähnlich wie bei Rückprojektions-Touch-Tischen erfolgt.

Wenn Sie sich nicht für Diffusion und Unschärfe interessieren, können Sie mit Lichtleitermaterialien präziser mit Ihren Lichtumleitungstechniken umgehen. Die Glow Box von Yeseul Song ist ein gefertigtes Objekt, das Glasfasern und einen Projektor verwendet, um Bilder mit niedriger Auflösung zu erzeugen, die durch die Glasfaserkabel gebogen wurden.

Das Arbeiten mit Glasfasern kann auch in längere oder größere Formen erweitert werden. Das MIT Mobile Experience Lab hat 2008 eine große wolkenförmige Struktur namens The Cloud hergestellt, aus der sich Hunderte von Glasfasersträngen wie Haare gelöst haben. Jeder Strang könnte einzeln beleuchtet werden, und aus dem Video geht hervor, dass es eine Interaktionsmethode gibt, mit der Menschen Stränge berühren und antworten können. Es konnten sehr einfache Bilder und Texte über die Glasfaserstränge gerendert werden. Ich hoffe, dass dies keine einzelne LED pro Strang war, aber 2008 war dies möglicherweise die einzige Option für eine ungewöhnliche Form.

Wenn Stränge und Pixel nicht Ihr Ding sind, gibt es auch ein Material namens Ulexite, das im Wesentlichen ein Naturfasergestein ist. Dieses auch als "TV Rock" bezeichnete Material hat eine Kristallstruktur, die das Bild von allem, was sich auf der Unterseite befindet, auf die Oberseite zu projizieren scheint. Ich habe nur kleine Stücke davon gesehen, aber wenn Sie ein größeres poliertes Stück hätten, könnten Sie einige ungewöhnliche Oberflächen-Mapping-Effekte erzielen, die ganz anders aussehen als nur Glas oder dicht gepackte Glasfaserstränge.

In einer anderen verwandten Richtung untersuchen einige Wissenschaftler eine Technik, bei der speziell geformte Kunststoffe verwendet werden, die Kaustiken geometrisch modellieren, sodass das endgültige Material ein kohärentes Bild anzeigen kann, wenn Licht genau durch sie hindurch fokussiert wird. Hier sind einige Beispiele für diese Technik in der Praxis - Eins zwei.

Schließlich gibt es Techniken, die nur eine Diffusion oder Reflexion von Licht mit niedriger Auflösung wie bei Pixelanzeigen durchführen. Es gibt Unmengen von Beispielen für diesen Jason Eppink Pixelator, der Public Advertising Monitore in NYC kooperiert und sie mithilfe von Diffusions- und Foamcore-Rahmen in angenehmere abstrakte Designs verzerrt. Jim Campbells Arbeit ist auch seit einiger Zeit ein großartiges Beispiel für diese Art von Bildern mit niedriger Auflösung.

Transparentes LCD und OLED

LCDs sind eine durchlässige Technologie (im Gegensatz zu Plasma- oder LED-Emissionstechnologien). Dies bedeutet, dass Licht durch ein Medium gelangt, um zu Ihrem Auge zu gelangen. Die für LCDs verwendete Hintergrundbeleuchtung soll ein starkes und sehr gleichmäßiges Lichtfeld liefern, das durch das eigentliche Flüssigkristall- / Polarisatorelement geleitet wird. Grundsätzlich ist die Hintergrundbeleuchtung eine flache Lichtbox, die Sie ein- oder ausblenden können, aber sonst nichts mit der Erstellung des Bildes zu tun hat.

Ein Flüssigkristallelement kann ohne geeignete Hintergrundbeleuchtung von sich aus einwandfrei funktionieren. Dies bedeutet, dass ein LCD-Bildschirm effektiv als transparenter Monitor fungieren kann, wenn Sie eine Lichtquelle zwischen dem Bildschirm und dem Betrachter halten. Die Verwendung eines LCDs auf diese Weise bietet viele interessante Möglichkeiten.

Eine gebräuchliche Verwendung besteht darin, ein Objekt mit einem starken, gleichmäßigen Licht dahinter in eine Schachtel zu legen und mindestens eine Seite der Schachtel als transparenten Bildschirm auszubilden. Auf diese Weise können Sie scharfe Grafiken überlagern, die über dem Objekt zu schweben scheinen. Dies kann mit einem Standard-Touchscreen für interaktive Folien kombiniert werden. Da LCDs beim Abblocken von Licht so gute Arbeit leisten, sind sie bei schwarzer Anzeige fast nicht durchsichtig, was einen einzigartigen Sichtbarkeitseffekt bietet. Dahinter kann eine Lichtquelle mit hellem Punkt platziert werden, um das LCD als eine Art Projektionsmaske zu verwenden - was zu einer Variation bei einem normalen Projektor führt (Ihr projiziertes Bild wird wahrscheinlich unscharf sein, ohne die Linsenelemente zu fokussieren).

Einige Künstler und Studios konnten auch benutzerdefinierte LCD-Elemente beziehen, die näher an den in alten Taschenrechnern verwendeten LCDs liegen, wobei nur wenige Elemente ein- und ausgeschaltet werden können. Stücke, die mir in den Sinn kommen, sind Hypersonic's Patterned by Nature und Iris by Hybe.

Eine Herausforderung bei transparenten LCDs ist die Beschaffung verwendbarer LCDs. Es gibt die DIY-Route, die ich im Anhang ein wenig beschreibe - aber die visuellen Ergebnisse sind nicht großartig. Nur wenige kommerzielle Anbieter bieten diese Bildschirme an, und da es sich um ein Spezialprodukt handelt, sind sie in der Regel teurer als vergleichbare Bildschirme mit Hintergrundbeleuchtung. Möglicherweise sind Sie auch auf bestimmte verfügbare Größen beschränkt, was es schwierig macht, diese für eine große Anwendung zu skalieren. Selbst wenn die Bildschirme nebeneinander angeordnet sind, muss an mindestens einer Kante die Treiberplatine angebracht sein. Daher ist es nicht so einfach, sie wie normale LCD-Wände nebeneinander anzuordnen. Die Farbwiedergabe bei diesen ist tendenziell etwas trüber als bei den lebhaften Farben, die Sie gewohnt sind. Ihre Transparenz kann im Vergleich zu normalem Glas trüber sein, da sich dort auch der Polarisator und die Flüssigkristallschichten befinden. Ich habe festgestellt, dass der Schwarz-, Weiß- und Grauanteil bei transparenten LCDs am auffälligsten ist.

Samsungs transparente OLED - Quelle

Transparente OLEDs sind jedoch ein anderes Biest. OLED ist eine emittierende Technologie und erfordert daher keine Hintergrundbeleuchtung. Dies bedeutet, dass Helligkeit und Farbwiedergabe im Vergleich zu einem transparenten LCD viel besser sind. Ihre Helligkeit kann mit einer normalen Anzeige nicht mithalten. Erwarten Sie daher nicht, sie im Freien oder an einem hell beleuchteten Ort zu verwenden. Im Gegensatz zu einem transparenten LCD, das sowohl auf der Vorder- als auch auf der Rückseite gleichermaßen funktioniert, ist die transparente OLED derzeit nur auf einer Seite sichtbar, da das emittierende Element so ausgelegt ist, dass es in eine Richtung zeigt.

Transparente OLEDs sind immer noch sehr nützlich für viele kreative Anwendungen wie das Anwenden auf ein Schaufenster, ohne die Ansicht zu blockieren, oder das Anwenden auf einen Spiegel, sodass Grafiken über den Spiegel gelegt werden können. Sie können auch eine Kamera direkt dahinter positionieren, wenn Sie Digitaleffekte mit Zauberspiegelung ausführen. Sie können mehrere OLEDs übereinander stapeln, um einen Ebeneneffekt zu erzielen. Es gibt jedoch eine Einschränkung. Es gibt einen signifikanten Verdunkelungseffekt, der auftritt, wenn Sie durch die Panels schauen, es ist wie bei einigen Stopps eines Filters mit neutraler Dichte. Wenn Sie sie also stapeln, werden sie dunkler und dunkler, wenn Sie rückwärts gehen. Es gibt auch einen größeren Bildschirmtreiber, der bei den Modellen, die ich gesehen habe, etwa 20 cm von der Rückseite entfernt ist. Dies schränkt Ihre Fähigkeit ein, sie für ein volumetrisches Display eng zusammenzulegen.

Ab Ende 2017 werden derzeit keine transparenten OLED-Bildschirme mehr hergestellt. Samsung ist das einzige Unternehmen, das diese 55-Zoll-Panels hergestellt hat. Auch wenn Planar oder andere Unternehmen transparente OLED verkaufen oder anbieten, verwenden sie immer die Samsung-Panels im Inneren, möglicherweise jedoch ihre eigenen Treiber. Der Grund für die Entscheidung von Samsung, diese Anzeigetafeln nicht mehr zu verwenden, ist nicht allgemein bekannt, es gibt jedoch einige Spekulationen darüber, warum. Der wahrscheinliche Grund dafür ist, dass diese Bildschirme schwierig herzustellen waren und eine geringe Ausbeute an funktionellen Einheiten aufwiesen, wodurch ihre weitere Herstellung weniger rentabel wäre.

Jetzt, da Samsung die Herstellung dieser Panels eingestellt hat, sollten Sie äußerst vorsichtig sein, wenn Sie sie zum Verkauf anbieten, da ihre Lebensdauer und Qualität fragwürdig sein könnten. Weltweit sind derzeit wahrscheinlich weniger als 100 verfügbar, und es ist nicht abzusehen, wie makellos sie sind. Genau wie bei Standard-OLED besteht ein großes Potenzial für Einbrennen des Bildschirms und Luminanzverlust über die gesamte Lebensdauer. Mieten ist der beste Vorschlag für alle, die sie für eine Installation verwenden möchten. Einige potenzielle Vermietungsquellen, auf die ich gestoßen bin, sind ABComRents und Oxygen Eventworks.

LCDs mit modifizierten Polarisationsschichten

LCDs sind nicht nur transparent, sondern haben auch einen weiteren Trick in der Hand: die Lichtpolarisation. Wenn Sie eine der Polarisationsebenen entfernen, sieht der Bildschirm für den Betrachter weiß aus, bis er durch einen anderen Polarisator schaut. Im Folgenden versuche ich zu beschreiben, wie dies funktioniert.

Eine vollständige Erklärung der Wissenschaft hinter der Wellenpolarisation liegt etwas außerhalb des Geltungsbereichs dieses Artikels, es gibt jedoch einige Links im Abschnitt "Referenzen" am Ende des Artikels. Dieses Video ist eine ziemlich solide Erklärung des polarisierten Lichts und seiner Verwendung mit Kameras. Ich ermutige Sie, sich das anzuschauen, da es viele andere großartige Effekte gibt, die über die Polarisation eingesetzt werden können. Meine Erklärung wird vereinfacht, um prägnant zu bleiben.

LCD-Struktur - Imace Source

Vielleicht erinnerst du dich aus dem Physikunterricht daran, dass sich Licht manchmal wie ein Teilchen und manchmal wie eine Welle verhält. Diese Lichtwelle hat eine Frequenz, eine Amplitude und eine Rotation oder Polarisation. Wie bereits erwähnt, arbeitet ein LCD mit einer Hintergrundbeleuchtung, einem Paar linearer Polarisatoren und einer Flüssigkristallschicht. Wenn alle Lichtteilchen von der Hintergrundbeleuchtung kommen, haben sie keine einheitliche Polarisation - sie bewegen sich einfach überall hin. Spezialmoleküle, die in dünne Säulen eingebettet sind, absorbieren beim Passieren des Rückpolarisators jegliches Licht, das keine bestimmte Polarisation aufweist. Das polarisierte Licht passiert dann die Flüssigkristallschicht. Wenn der Flüssigkristall Strom empfängt, ändert sich seine Molekülstruktur und es entsteht ein transparenter Tunnel, der sich variabel verdrehen lässt. Die Drehung des Flüssigkristalls gibt uns die Möglichkeit, die Drehung der Lichtwelle elektronisch zu modulieren.

Wenn das Licht aus dem Flüssigkristall austritt und zum vorderen Polarisator gelangt, geschieht hier die Magie. Der vordere Polarisator ist genau das gleiche Material wie der hintere Polarisator, seine physikalische Ausrichtung ist jedoch senkrecht zum hinteren Polarisator. Diese versetzte Ausrichtung blockiert oder absorbiert effektiv Licht einer bestimmten Polarisation. Wenn das Licht ohne Verdrehung durch den Flüssigkristall geht, erhalten Sie ein schwarzes Pixel. Wenn der Flüssigkristall das Licht um 90 ° verdreht, so dass es durch den vorderen Polarisator geht, erhalten Sie ein weißes Pixel. Mit den Rot / Grün / Blau-Farbfiltern für jedes Pixel kann das Videosignal die Wellenorientierung einstellen, die durch jede Farbe verläuft, um die Millionen von Farben zu erzeugen, die wir auf einer durchschnittlichen Anzeige sehen. Auch dies ist eine sehr vereinfachte Erklärung, die viele wichtige Details in Bezug auf die verschiedenen LCD-Technologien verdeutlicht.

Wenn wir also den Frontpolarisator entfernen, was passiert dann? Jetzt kann nichts mehr das Licht absorbieren, das den Frontpolarisator passiert hat, und der Betrachter sieht nur noch weißes Licht. Wenn Sie jedoch wieder einen Polarisator vor den Bildschirm stellen, wird alles wieder normal angezeigt. Dieser Polarisator muss sich auch nicht oben auf dem Bildschirm befinden. Der Polarisator kann sich in einer Brille befinden, auf die die Ansicht aufgesetzt wird, oder er kann meterweit vom Bildschirm entfernt platziert werden.

Für diese Bildschirme gibt es eine Menge interessanter Möglichkeiten, aber es ist eine andere Sache, einen auszuprobieren. Lesen Sie in meinen Anmerkungen im Anhang nach, wie Sie aus einem vorhandenen LCD-Display eines selbst herstellen können.

La Porte von Flavien Théry - Link

Diese Technik eignet sich hervorragend für eine ungewöhnliche Enthüllung des Betrachters, da sie ansonsten nur wie ein weißer Bildschirm aussieht. Der polarisierende Film kann in einem beliebigen Abstand vom Bildschirm platziert werden, sodass der Bildschirminhalt weiterhin sichtbar ist, solange sich der Film zwischen dem Betrachter und dem modifizierten LCD befindet. Sie werden feststellen, dass Sie abhängig von der Art und Weise, in der der Film relativ zum Bildschirm gedreht wird, beispielsweise invertierte oder verzerrte Farben erhalten, da Sie unterschiedliche Lichtausrichtungen blockieren. Aufgrund der Eigenschaften von polarisiertem Licht kann der Inhalt auch über die Reflexion anderer Objekte oder durch Aufkleben des Polarisationsfilms auf einen Spiegel gesehen werden. Der Künstler Flavien Théry hat einige erstaunliche Stücke, die modifizierte LCDs und Polarisationsfilme verwenden. In seinem Stück La Porte hat er einen kleinen, türförmigen Gegenstand aus reflektierendem Material auf einem modifizierten Bildschirm und der Inhalt ist nur durch die Reflexion an der Tür sichtbar.

Unabhängig von LCD-Monitoren kann die Lichtpolarisation auch für Projektoren verwendet werden. Viele 3D-Filme in Kinos haben unterschiedliche Systeme, um das Licht durch einen Polarisator zu leiten (entweder zwei Projektoren mit separaten Polarisatoren oder ein sich drehender Polarisator, der mit der Bildrate synchronisiert ist). Um die Polarisation des Lichts zu erhalten, benötigen viele dieser Konfigurationen auch ein spezielles Siebdruckmaterial oder eine spezielle Farbe. Die Ansicht wird normalerweise entweder passiv (jedes Auge hat einen Polarisator in einer anderen Ausrichtung) oder durch eine aktive Brille (die jedes Auge synchron mit dem Projektor abschließt) angezeigt, um sicherzustellen, dass jedes Auge das für ihn bestimmte Bild sieht. Ich habe kein gutes Beispiel dafür gefunden, wie polarisierte Projektoren auf ungewöhnliche oder künstlerische Weise verwendet werden, aber es gibt definitiv einige Möglichkeiten.

Volumetrische Anzeigen (mechanisch / Persistenz des Sehens)

Bei den volumetrischen Anzeigen gibt es ein paar verschiedene Varianten. In diesem Abschnitt werden Anzeigen behandelt, die nach dem Prinzip der Sehbeständigkeit arbeiten. Sie werden auch als Swept-Volume-Anzeigen bezeichnet. Volumetrische Displays werden seit Jahrzehnten in der Science-Fiction diskutiert und seit den 1960er Jahren intensiv erforscht. Hier ist ein Artikel von Bell Labs aus dem Jahr 1969 über eine Technik, bei der mithilfe eines Lautsprechers eine reflektierende Mylar-Folie synchron mit einer Kathodenstrahlröhre vibriert wird, um ein Bildvolumen zu erzeugen.

Diese Art der Volumenanzeige verwendet normalerweise ein 2D-Anzeigeelement zusätzlich zu einer mechanischen Vorrichtung, um die Anzeige schnell genug (entweder seitlich oder radial) zu bewegen, um die Illusion von Volumen zu erzeugen. Sie können POV-LED-Spielzeuge (Persistence of Vision) bei Karnevals- und Festivalsveranstaltungen kaufen, bei denen es sich um die gleiche Grundidee handelt, die in den weiter unten beschriebenen, komplexeren Konfigurationen zu finden ist. Crayola hat vor einigen Jahren sogar ein Spielzeug namens Digital Light Designer hergestellt, mit dem Kinder in Echtzeit auf eines dieser Displays zeichnen können. Es gibt auch anspruchsvollere LED-basierte Setups wie viSio oder voLumen, die im Abschnitt "Links" erwähnt werden.

Diese volumetrischen Anzeigen ermöglichen einen der besten Eindrücke von 3D-Körperlichkeit und -Präsenz, da der Betrachter herumlaufen und verschiedene Winkel desselben Bildes betrachten kann. Der Nachteil ist, dass sie aufgrund ihrer mechanischen Eigenschaften nur schwer auf größere Displays mit einer feineren Auflösung skaliert werden können und dass sie sich so schnell bewegen, dass sie in bestimmten Situationen sehr gefährlich werden können. Es kann auch schwierig sein, einige Techniken zuverlässig oder ruckelfrei auf Video zu erfassen, da die Bildwiederholfrequenz möglicherweise nicht mit der Bildfrequenz der Kamera synchronisiert ist.

Es hat auch Versuche gegeben, mechanische Bewegung mit anspruchsvolleren Anzeigen wie CRTs, Projektoren oder LCDs zu kombinieren. Eines der früheren erfolgreichen Beispiele für diese Bildschirme ist Barry Blundells volumetrische Kathodenstrahlröhrenarbeit. In den 1990er Jahren führte er einige Experimente mit einer speziell entwickelten Glasröhre, einer sich drehenden Phosphorplatte und mehreren Elektronenkanonen durch. Hier ist ein Video von diesem Display in Aktion.

Barry Blundells Cathode Ray Sphere -Quelle

Die Perspecta von Actuality Systems kam im Jahr 2001 und verfolgte einen ähnlichen Ansatz, verwendete jedoch anstelle von Elektronenkanonen spezialisierte Projektoren und einen rotierenden Bildschirm. Hier sind einige Statistiken zu den Funktionen der frühen Version von Perspecta:

„Diese Berechnung wird auf einer High-End-NVIDIA-GPU in der Volume Rendering Unit durchgeführt und die Ergebnisse werden in der Core Rendering Electronics (CRE) gespeichert. Das CRE treibt drei DMDs (Digital Micromirror Device) von Texas Instruments mit ungefähr 6.000 Bildern pro Sekunde mit diesen Scheiben an, die auf eine diffuse Leinwand projiziert werden, die sich mit 900 U / min dreht. Das Ergebnis ist ein klares, helles 3D-Bild, das aus jedem Winkel betrachtet werden kann. “[Link]

Perspecta-Diagramm - Quelle

Eine neuere Version dieses Anzeigetyps ist die Voxiebox von VOXON. Es verwendet einen wissenschaftlichen Hochgeschwindigkeitsprojektor und eine Rückprojektionsplattform, die extrem schnell auf und ab bewegt wird. Die Bewegung der Plattform, die Bildwiederholfrequenz des Projektors und der Inhalt, der gerade gezeichnet wird, werden alle per Software synchronisiert. Während sich die Plattform bewegt, wird ein anderer Ausschnitt eines 3D-Bildes projiziert. Wenn diese Schnitte projiziert werden, setzt das Gehirn des Betrachters sie zu einem beständigen Volumenbild zusammen.

Derzeit hat das Voxiebox-System ein wahrgenommenes Volumen von etwa 25 cm x 25 cm x 12 cm. Die Auflösung der Z-Achse des Voxiebox-Displays wird hauptsächlich durch die Bildrate des Projektors und die seitliche Bewegung der Projektionsplattform begrenzt. Die Skalierung dieses Displays auf eine wesentlich größere Größe ist aus mehreren Gründen problematisch. Das schnelle Auf- und Abbewegen einer viel größeren Plattform über eine größere Distanz ist nicht möglich, aber es wäre eine andere technische Herausforderung, diese Anzeige mehrere Meter breit und einige Meter mehrfach auf und ab zu bewegen mal in einer Sekunde. Eine größere Plattform erfordert auch einen helleren Spezialprojektor, der auf eigene Kosten erhältlich ist.

Wahrscheinlich ist der Voxiebox-Anzeigestil für eine bestimmte visuelle Ästhetik geeignet - er zeigt bestimmte Arten von Grafiken besser als andere. Das projizierte Licht addiert sich zu jeder Schicht, sodass eine Oberfläche zwar fest erscheint, sich aber auch mit dem Licht dahinter verbindet - ähnlich wie bei der volumetrischen Projektion in der anderen Sektion. Dadurch bewegen sich sehr dichte Bilder in Richtung des weißen Bereichs des Spektrums, wenn sich verschiedene Schichten für den Betrachter addieren. Vektorbilder mit Punkten und Linien sind in der Regel die erfolgreichste Art, feste Formen darzustellen.

Ein weiteres Beispiel für eine mechanische Volumenanzeige ist Benjamin Muzzins Stück Full Turn. Er nahm zwei LCD-Panels, klebte sie Rücken an Rücken und drehte sie mit sehr hoher Geschwindigkeit. Die Strom- und Videosignale wurden über einen speziell entwickelten Schleifring eingespeist. Der untere Ring ist fest und mit einem Ende eines Kabels verbunden. Die oberste Schicht dreht sich mit den LCDs und hält über Metallbürsten, die in kreisförmigen Kanälen verlaufen, den elektrischen Kontakt aufrecht. Da sich das LCD schneller dreht als die Aktualisierungsrate des Bildschirms, können volumetrische Bilder gerendert werden, die sich bewegen und verschieben. Im Vergleich zur Voxiebox stellt diese spezielle Implementierung eine andere Herausforderung dar, wenn versucht wird, kohärente 3D-Bilder zu erstellen, und zwar aufgrund der radialen Bewegung im Gegensatz zur seitlichen Bewegung.

Volumenanzeigen (mehrschichtige Bildschirme)

Es gibt einige verschiedene Arten dieser Art von Volumenanzeige. Ein Typ ist als Lichtfeldanzeige oder Polarisationsfeldanzeige bekannt und verwendet eine Reihe geschichteter LCDs (oder anderer transparenter Medien), um über Parallaxe eine Tiefenillusion zu erzeugen. Dies ist eine vereinfachte Erklärung, da es viele nuancierte Variationen dieses Konzepts gibt. Der Nintendo 3DS ist eine bekannte Version dieses Anzeigetyps. Er verwendet zwei gestapelte LCD-Displays. Das untere Display wechselt die dunklen Streifen, sodass jedes Auge die für ihn bestimmte Version des Bildes sieht.

Indem Sie die einzelnen Anzeigen übereinander stapeln, können Sie Volumeneffekte mit dreidimensionalem Inhalt oder Gleitparallaxeneffekte mit 2D-Inhalt erstellen. Die Tiefenauflösung wird dadurch begrenzt, wie viele Displays Sie übereinander stapeln können. Es wird auch schwieriger, alle gestapelten Displays von hinten zu beleuchten, damit alles sichtbar ist. Jedes Display, seine Komponenten und der Polarisationsfilm kosten für den Betrachter ein wenig Helligkeit und Klarheit. Wenn die Bildschirme weit voneinander entfernt sind, besteht auch die Möglichkeit einer internen Reflexion zwischen zwei benachbarten Bildschirmen, die den Kontrast beeinflussen kann.

Polarisationsfeldanzeige von MIT Media Lab - Quelle

Bei Verwendung dieser Anzeigetechnik zum Anzeigen von Inhalten gibt es einige unterschiedliche Ansätze und Herausforderungen. Die einfachste Methode besteht darin, Ihre Bilder in verschiedene Tiefenebenen aufzuteilen, sodass Sie eine Parallaxe erzielen, indem Sie jede Ebene auf einem anderen Bildschirm anzeigen. Dies ähnelt der Methode der handgezeichneten Cel-Animation, bei der sich die Hintergrundlandschaften auf einer anderen Ebene befinden als die Zeichen. Um mit dieser Methode einen stärkeren 3D-Volumeneffekt zu erzielen, müssten Sie das Eye- oder Head-Tracking des Betrachters in die Anzeigesoftware integrieren, um mehrere Betrachtungspunkte in Echtzeit anzuzeigen. Die Bildschirme können statt auf 4 oder 5 Seiten auch nur auf 1 oder 2 Seiten eines Würfels angezeigt werden. Ihre Z-Dimension hängt davon ab, wie viele Anzeigen Sie übereinander stapeln können. Das Mischen von Farben auf mehreren Bildschirmen ist ebenfalls eine Herausforderung. Wenn Sie dunkle Farben stapeln, wird dies am Ende matschig. Wenn Sie Rot, Grün und Blau stapeln, entsteht nicht unbedingt Weiß wie bei anderen additiven Lichtmethoden. Farbfilter wirken sich auch auf die Helligkeit aus, und einige Projekte verwenden stattdessen Graustufenmonitore.

Es ist eine weitere technische Herausforderung, für jedes Display ein Videosignal bereitzustellen, je nachdem, wie viele Layer Sie steuern möchten. Wenn Sie 6 gestapelte Displays mit 1920 x 1080 haben, müssen Sie in der Lage sein, sechs 1080p-Streams gleichzeitig zu rendern und alle synchron zu halten.

LightSpace Technologies verfügt über ein Display, das früher als Depthcube bekannt war und einen Hochgeschwindigkeitsprojektor und eine Reihe von etwa 20 LCDs verwendet, die als optische Stopps dienen, damit jede Tiefenschicht an der richtigen Stelle angehalten werden kann. Durch die Verwendung spezieller Antialiasing-Techniken kann der physische Raum zwischen den Ebenen geglättet werden, sodass er sich nicht so abgestuft anfühlt. Hier ist eine Zusammenfassung mit weiteren technischen Details zur Funktionsweise. Dieses Display befindet sich seit Anfang der 2000er Jahre in der Entwicklung und ist zu einem unbekannten Preis im Handel erhältlich. Der Hauptanwendungsfall eines dieser Displays lag in der Technik oder in medizinischen Anwendungen. Hier ist ein Video davon in Aktion.

Tiefenwürfel-Diagramm und Bildquelle

Es gibt einige Versionen von geschichteten Bildschirmen oder Anzeigevolumina, die nicht mehrere LCDs stapeln, sondern diese mit Dingen wie geschichtetem Pepper's Ghost, mehreren Projektionen auf Scrims, transparentem Acryl oder LED-Würfeln kombinieren.

Um das Jahr 2016 herum entwickelte Looking Glass Factory Volume, das als erschwingliches Multiplane-Display gedacht war. Die Wirkung wurde durch einen Projektor und etwa 12 Schichten abgewinkeltes Material erzielt, das einen kleinen Streifen des Projektorrasters auffängt. Sie verwendeten ein benutzerdefiniertes Plug-in für Unity, mit dem Sie eine 3D-Szene in ihren Renderer einfügen und entsprechend ihrer volumetrischen Anzeige aufteilen können. 2017 hat die Looking Glass Factory ihre Technologie geändert und den Holoplayer One eingeführt. Der Holoplayer One ist eher ein Lichtfelddisplay als ein geschichteter Bildschirm und verwendet einen hochauflösenden Bildschirm, einen hochdichten Lentikularfilm und retroreflektierendes Material, um eine stereoskopische Ansicht mit 32 verschiedenen Betrachtungswinkeln zu erstellen. Es verwendet eine Tiefenkamera für die Interaktion und eine Unity Plugin-Pipeline zum Rendern von benutzerdefinierten Inhalten. Es gibt auch eine Version des Holoplayers, an dem sie arbeiten, die mit einem Pepper's Ghost-Effekt kombiniert werden kann und die sie Super Pepper nennen.

Diagramm für den Holoplayer One

Es gibt auch viele Stücke oder Produkte, die ein 3D-Volumen von einzeln adressierbaren LEDs verwenden, um ein geschichtetes Volumen mit mehr Betrachtungswinkeln, aber einer geringeren visuellen Wiedergabetreue zu erzeugen.

Elektronische Papieranzeigen

Anzeigebeispiel für elektronische Tinte - Quelle

Displays mit elektronischer Tinte oder elektronischem Papier sind immer noch eine relativ neue Technologie und werden meist in elektronischen Lesegeräten verwendet. Sie haben einige einzigartige visuelle Eigenschaften, die sie von jeder anderen Anzeige in dieser Liste unterscheiden.

Es gibt einige verschiedene Arten von Technologien, die als E-Ink-Displays betrachtet werden, aber das übliche ist ein monochromatisches elektrophoretisches Display. Diese arbeiten, indem sie geladene Teilchen in einer Flüssigkeit suspendieren. Eine obere und untere Schicht mit eingebetteten Elektroden liegt zwischen dieser Flüssigkeitsschicht, und wenn sich die Ladung auf einer Schicht ändert, werden die Tintenpartikel nach oben gedrückt oder nach unten gezogen. Wenn sich die schwarzen Tintenpartikel oben befinden, absorbieren sie Licht und erscheinen schwarz, und wenn sie zur unteren Schicht gezogen werden, erscheint dieses Pixel weiß, weil es mehr Licht reflektiert.

Dieser Anzeigemechanismus bedeutet, dass sie kein eigenes Licht übertragen (außer bei einigen Verbrauchermodellen, bei denen eine Hintergrundbeleuchtung für die Nachtanzeige hinzugefügt wurde). Da sie nur durch Umgebungslicht sichtbar sind, sind helle Umgebungen nicht annähernd so negativ - und damit eine der wenigen Anzeigen in dieser Liste, die bei direkter Sonneneinstrahlung angezeigt werden können. Diese Displays sind auch unglaublich energiesparend, da sie nur Energie verbrauchen, wenn der Bildschirminhalt geändert wird. Ohne Strom würde der Bildschirm möglicherweise sein Bild auf unbestimmte Zeit halten.

Aufgrund der Funktionsweise der Technologie ist die Aktualisierungsrate des Bildschirms jedoch sehr niedrig, was ihn für viele Bewegungsgrafiken ungeeignet macht. Wenn der Bildschirm aktualisiert wird, erscheinen auch einige Geisterbilder auf den Teilen, wenn sich die Tintenpartikel neu positionieren. Bei einigen Bildschirmen werden vorübergehend alle Pixel schwarz, um alles zu normalisieren und Artefakte zu vermeiden. Einige Bildschirme können zwar auf Kosten von Kontrast- und Klarheitsartefakten schneller aktualisiert werden. Weitere Informationen zu den Aktualisierungsraten von E-Paper-Anzeigen finden Sie in dieser Ressource. Sie können in der Regel auch nur einfarbige Bilder oder eine bestimmte Graustufenstufe anzeigen. Die Anzeige von Farben mit diesen ist noch eine Anwendung, die sich in der Entwicklung befindet, jedoch der Realität des Verbrauchers viel näher kommt. Es werden auch andere Methoden zur Erstellung von E-Paper-Displays mit Graphen untersucht, mit dem zusätzlichen Vorteil, dass sie auch flexibel sein können.

Die Verwendung von E-Ink-Displays in Kunstwerken wird leider durch die Tatsache erschwert, dass der Kauf eines eigenständigen Bildschirms von beträchtlicher Größe sehr schwierig ist. Viele E-Paper-Bildschirme sind auch recht klein - normalerweise weniger als 30 cm. Selbst wenn Sie ein vorhandenes E-Reader-Display modifizieren könnten, wäre es nicht sehr groß. Die Nachfrage der Verbraucher nach diesen Geräten besteht hauptsächlich bei E-Readern. Daher besteht für die Hersteller nur ein geringer Anreiz, Bildschirme herzustellen, die beispielsweise als normaler Videomonitor mit einem HDMI-Eingang bezeichnet werden können. Erst vor kurzem haben Unternehmen damit begonnen, Verbrauchermodelle oder Entwicklungskits zu produzieren und zu verkaufen, die über USB angeschlossen werden, jedoch nur in begrenzten Mengen. Es gibt mehrere E-Ink-Entwicklungskarten, die mit einem Mikrocontroller angesprochen werden können, die jedoch etwa die Größe einer Karteikarte oder kleiner haben.

Visionect arbeitet an Entwicklungskits für 32-Zoll-E-Ink-Bildschirme, die möglicherweise zu einem viel größeren Display zusammengefügt werden könnten, aber deren Preis im Vergleich zu herkömmlichen Displays immer noch recht hoch ist. Einige Unternehmen arbeiten auch an der Entwicklung größerer E-Ink-basierter Bildschirme „Pixel“, die zusammengefügt werden können, um unglaublich große architektonische Elemente zu erhalten, die sich ändern oder mit Projektionsmapping kombiniert werden können.

Flexible Anzeigen

LG Flexibles Display - Quelle

Flexible Displays tauchen seit Jahren in technischen Nachrichten auf, aber nur sehr wenige haben die Verbraucher aufgrund ihrer Nischenverwendung und der derzeit hohen Produktionskosten erreicht. Einige Smartphones, wie das Samsung Galaxy Round oder Galaxy Note Edge, haben diese in Form von Bildschirmen, die leicht um die Ränder gewickelt sind, oder einen gekrümmten Körper. Für diese flexiblen Displays wird in der Regel die OLED-Technologie verwendet, es wird jedoch auch an flexiblen E-Ink-Bildschirmen geforscht. Hier ist ein Demo-Video eines flexiblen Bildschirms.

Flexible LCDs herzustellen ist nicht unmöglich, da es gebogene Fernseher gibt, aber die Kosten können enorm sein. OLED hingegen kann in sehr dünnen Schichten auf einem Kunststoffsubstrat hergestellt werden. OLEDs strahlen auch ihr eigenes Licht aus, sodass keine zusätzliche Hintergrundbeleuchtung erforderlich ist. Die Bildschirme können beträchtlich gebogen oder gerollt werden, und es muss nur eine volle Kante mit der Anzeigetreiberelektronik verbunden werden. Es besteht auch ein größeres Potenzial, dass diese in anderen ungewöhnlichen Formen als Rechtecken hergestellt werden.

Abgesehen von den genannten Smartphones und einigen gebogenen Fernsehgeräten ist die Nachfrage auf dem Markt für diese leider noch nicht so hoch. Produktionsstätten müssen sich an ihre spezielle Produktion anpassen, sodass der Preis immer noch viel höher ist als bei LCDs. Der Markt muss überzeugt sein, dass ein flexibles Display ein Muss ist, um die Produktion zu steigern und die Kosten zu senken, aber die Anwendungsfälle sind noch nicht so überzeugend. Eine der faszinierenden Anwendungen eines flexiblen Displays besteht darin, dass es möglicherweise als Benutzeroberflächenelement verwendet werden kann. Die Biegung des Bildschirms könnte durch Software erfasst und zusätzlich zu Wisch- und Tippbewegungen als Geste verwendet werden. Wir werden in den nächsten Jahren mehr und mehr über flexible Displays erfahren, während die Technologie weiter voranschreitet. Hier ist ein Video aus dem Jahr 2017, das verschiedene flexible AMOLEDs enthält, einschließlich solcher, die im iPhoneX verwendet werden.

Laserprojektor / Laseranzeigen

Robert Henkes Deep Web - Quelle

Laserprojektoren haben einige wirklich einzigartige visuelle Eigenschaften, die sie ideal für den richtigen Inhalt und die richtige Anwendung machen. Die meisten von ihnen arbeiten, indem sie eine Kombination von Lasern mit verschiedenen Farben (rot, grün und blau) auf einen motorisierten Spiegel richten, der sich unglaublich schnell bewegt. Sie gibt es schon eine Weile, aber aus verschiedenen Gründen werden sie nicht regelmäßig in Kunstwerken und Performances verwendet. Hier ist ein 30-minütiges Video der International Laser Display Association (ILDA), das eine Reihe verschiedener visueller Effekte zeigt, die mit Lasern erzielt werden können. Sie sind verständlicherweise mit anderen Laser-Videoprojektoren verwechselt, die normalerweise ein herkömmlicheres Display und Laser als Lichtquelle verwenden.

Das Haupthindernis beim Arbeiten mit Lasern ist, dass sie ziemlich gefährlich sind. Wenn Sie direkt in einen Projektor mit 10.000 Lumen starren, ist dies zwar unangenehm, aber bei weitem nicht so wahrscheinlich, dass Sie geblendet werden. Ein Laserlichtstrahl ist so konzentriert, dass er ernsthafte Schäden verursachen kann, indem die Zellen in Ihren Augen buchstäblich gekocht werden, bis sie platzen und Narben bilden. Selbst ein 1-Milliwatt-Laser kann Ihre Augen dauerhaft schädigen, wenn Sie darauf starren. Ab 5 MW schützt Sie der natürliche Reflex Ihres Auges, zu blinken, jedoch nicht mehr. Weitere Informationen zur Lasersicherheit finden Sie hier und hier. Consumer-Laserpointer haben eine vergleichsweise geringe Leistung und werden zwischen 1 und 5 MW liegen. Laserprojektoren hingegen haben eine Leistung von 485 mW, 1 W, 2 W oder mehr. Die Helligkeit korreliert im Wesentlichen mit der Wattzahl. Strahlen mit hoher Wattzahl können Brandgefahr bedeuten oder die Haut verbrennen, wenn sie verantwortungslos verwendet werden. Es wird empfohlen oder verlangt, dass Sie bei der Arbeit mit diesen Lasern einen speziellen Augenschutz verwenden, da eine Streureflexion von nur wenigen Millisekunden zu Schäden führen kann. Verschiedene Bundesstaaten und Länder haben unterschiedliche Beschränkungen für die Verwendung von Lasern bei Live-Events und die meisten Orte erfordern einen lizenzierten Betreiber oder eine Abweichung. Die Einschränkungen liegen in der Regel darin, in welche Richtung die Laser leuchten und wie weit sie über oder vom Publikum entfernt sein sollten. Einige Anbieter von Laserprojektoren bieten beim Kauf die erforderlichen Nutzungsabweichungen.

Der Gefahrenfaktor ist unglücklich, da Laser eine sehr einzigartige Ästhetik haben. Die Schärfe ihres Strahls verleiht ihnen eine Vektorqualität, die mit der Pixeldichte heutiger Projektoren und Displays kaum darstellbar ist. Die Abtastbewegung des Spiegels macht die gezeichneten Linien sozusagen unendlich kontinuierlich, anstatt aus diskreten Elementen zu bestehen. Der Vectrex der 1980er Jahre hatte eine ähnliche Ästhetik.

Beispiel eines mit einem Laserprojektor gezeichneten Bildes - Quelle

Diese mechanische Zeichenmethode hat ihre Grenzen darin, dass sich der Spiegel in einem bestimmten „Rahmen“ nur so schnell bewegen und so viel zeichnen kann. Wenn ein Laserprojektor versucht, ein zu komplexes Bild zu zeichnen, kann das Bild aufgrund dessen flackern kann nicht alle benötigten Punkte in einem einzelnen Frame zeichnen, daher sinkt seine "Framerate". Dieser Flimmereffekt ist schmerzlich offensichtlich, wenn Laserprojektoren gefilmt werden, was sie zu einer unwahrscheinlichen Wahl für etwas macht, das Sie dokumentieren möchten. Die meisten Laserprojektoren geben an, wie viele Punkte pro Sekunde (pps) sie zeichnen können - einige der Low-End-Projektoren können 20.000 oder 20kpps erreichen, und die High-End-Projektoren können das Doppelte oder mehr erreichen. 20.000 Punkte klingen nach viel, aber 20.000 pro Sekunde bedeuten, dass Sie nur 330 einzelne Punkte pro Frame erhalten, wenn Sie versuchen, mit 60 Bildern pro Sekunde zu zeichnen. Dies bedeutet, dass Sie in Bezug auf Ihre Inhalte klug und in Bezug auf Ihre Bildkomplexität sparsam sein müssen.

Da der Laser nicht wie der Elektronenstrahl in einem CRT-Fernseher von links nach rechts und von oben nach unten scannt, können Sie Ihre Punkte nicht einfach überall anordnen, an den Projektor senden und dies erwarten trainieren. Idealerweise sollte sich der Strahl so wenig wie möglich zu seinem nächsten Punkt bewegen, damit der Motor nicht versucht, eine Extremseite und dann eine andere zu zeichnen - die Zeit, die benötigt wird, um den Spiegel so weit zu bewegen, kann einen schwerwiegenden Einfluss auf seine Ziehgeschwindigkeit haben . Dies bedeutet auch, dass Sie bei solchen Projektoren in Wirklichkeit immer nur Formkonturen sehen, da das Ausfüllen einer Form viel zu viele Spiegelbewegungen erfordert und Ihr Auge sie nicht mehr als durchgehend ansieht. Die Bewegung des Spiegels begrenzt auch das "Wurfverhältnis" des projizierten Bildes. Die Breite des projizierten Bildes ist in der Regel viel kleiner als bei vielen Videoprojektoren, an die Sie möglicherweise gewöhnt sind. Dies bedeutet, dass Sie viel weiter von einer Oberfläche entfernt sein müssen, wenn Sie ein größeres Bild wünschen. Die gute Nachricht ist, dass Sie im Vergleich zu Videoprojektoren viel weniger Licht verlieren, wenn Sie den Maßstab Ihres Bildes erhöhen. Die technischen Daten eines Laserprojektors geben nicht immer die erwartete Breite an, daher müssen Sie Ihre Mathematikbrille aufsetzen, um die Größe in einem bestimmten Abstand zu bestimmen.

Das andere, was bei Laserprojektoren zu beachten ist, ist der Kontrast und die Farbwiedergabe. Normale Projektoren haben immer noch Probleme mit ihren Schwarzwerten, da sie auch bei schwarzen Szenen noch hell leuchten und dadurch ihren gesamten Dynamikbereich verringern. Laserprojektoren haben dieses Problem nicht, weil sie nur Licht dort projizieren, wo es sein muss, sodass ihre Linien wirklich platzen. Es ist jedoch weniger wahrscheinlich, dass Sie Zugriff auf einen Laserprojektor haben, der einen großen Farbumfang abdeckt. Bei einigen günstigeren Projektoren werden nur etwa 7 Farben durch Mischen von roten, grünen und blauen Lasern erzielt. Hochwertige Projektoren bieten eine größere Auswahl an Farbmischungen. Das Dimmen des Strahls kann auch schwierig sein, es sei denn, Sie verwenden einen hochwertigen Projektor mit einer guten Ausblendkontrolle.

Fluchtpunkt von United Visual Artists - Source

Head Mounted Displays

Hugo Gernsbacks Fernsehbrille - 1963

Head-Mounted Displays (HMDs) könnten ihren eigenen Artikel haben, aber sie sind es wert, hier kurz erwähnt zu werden. Diese Displays gibt es seit mindestens den 1960er Jahren in irgendeiner Form. Diese können in zwei Typen unterteilt werden, je nachdem, ob sie für die virtuelle Realität, die erweiterte oder die gemischte Realität verwendet werden.

HMDs für die virtuelle Realität sind in der Regel Standarddisplays (heutzutage hauptsächlich OLEDs) und Optiken, die auf dem Gesicht eines Benutzers befestigt sind. Aktuelle Konsumentenbeispiele wären Oculus Rift, HTC Vive und Samsung Gear VR. Die Software rendert für jedes Auge ein separates Bild, und die Sensoren im Headset (oder in den externen Tracking-Kameras) ermöglichen der Software, die Position der gerenderten Kamera anzupassen, um den Eindruck zu erwecken, dass sich Ihr Kopf in einem virtuellen Raum befindet. Das Gehirn reagiert sehr empfindlich auf die Latenz zwischen Ihren Kopfbewegungen und dem, was es von Ihren Augen erwartet. Wenn die Latenz oder Verzögerung zwischen diesen beiden zu hoch ist, geht das Gefühl des Eintauchens verloren und einige Benutzer können unter Reisekrankheit leiden. Um dem entgegenzuwirken, sind die Tracking-Geräte und -Displays so konstruiert, dass diese Latenz so gering wie möglich bleibt. Die Bildwiederholfrequenz des Displays ist normalerweise höher als die der meisten 60-Hz-Monitore. Dies bedeutet, dass Ihre Inhalte auch schneller als 60 fps sein müssen. Aufgrund der grafischen Anforderungen der High-Fidelity-Virtual-Reality sind diese auch vorerst noch an einen PC gebunden (mit Ausnahme der Samsung Gear VR). Bei AR-Geräten sind die Computer- und Anzeigeelemente in demselben Gerät eingekapselt, um eine größere Reichweite zu ermöglichen.

Toshibas 2006er Full Dome HMD - Quelle

HMDs für Augmented und Mixed Reality haben je nach Hersteller und Endziel eine Vielzahl unterschiedlicher Darstellungsmethoden. Der Unterschied zwischen Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Anzeigen besteht möglicherweise nur in einem Schalter oder Fader, der die „reale Welt“ verdunkelt, wenn die generierten Grafiken stärker betont werden. Google Glass verwendet eine Prismen- / Projektortechnik. Microsoft Hololens verwendet eine ungewöhnliche Methode der Holographie mit Kantenbeleuchtung oder ein Wellenleiterelement. Es wird gemunkelt, dass Magic Leap eine Art Netzhautprojektionstechnik ist, aber zum Zeitpunkt des Schreibens ist nur sehr wenig darüber bekannt. Zusätzlich zu Sensoren wie Beschleunigungsmessern und Gyroskopen, die zur Verfolgung der Kopfposition verwendet werden, verwenden einige dieser Displays Kameras, um die visuelle Darstellung zu verbessern. Mithilfe von Computer Vision-Techniken können Geräte wie die Hololens physische Objekte vor dem Benutzer verfolgen und entsprechend erweitern. Durch die Kombination all dieser Verfolgungssysteme können diese Anzeigen Elemente "holographisch" erscheinen lassen, da sie unterschiedliche Winkel darstellen können, wenn der Benutzer herumläuft.

Plasma-Verbrennung

Bild von Papierlichterketten in Femtosekunden - Quelle

Diese Art der Anzeige funktioniert ähnlich wie die volumetrische Projektion, ist jedoch wesentlich gefährlicher und teurer. Derzeit arbeiten nur ein oder zwei Unternehmen an diesem Anzeigetyp, und eines ist Aerial Burton. Es gibt nur begrenzte Informationen darüber, wie diese Anzeige tatsächlich funktioniert. Nehmen Sie die Erklärung meines Laien mit einem Körnchen Salz. Bei dieser Anzeigetechnik werden leistungsstarke Laser auf einen Punkt im Raum fokussiert. Wenn die Energie an diesem Punkt heiß genug wird, werden die Luftmoleküle ionisiert und setzen einige Photonen frei. Abgesehen von ionisiertem Plasma ist Fluoreszenz eine andere und Kavitation eine andere, wenn ein flüssiges Medium beteiligt ist. Hier ist ein Demonstrationsvideo des Aerial Burton-Displays:

Zwei Arten von Luftbildschirmen von Burton - einer mit einem Medium auf Flüssigkeitsbasis und einer vollständig in Luft -

Dieses Display hat leider viele Nachteile, die denen eines Laserprojektors ähneln. Sie arbeiten immer noch, indem sie einen Spiegel sehr schnell bewegen, sodass es eine begrenzte Anzahl von Punkten gibt, die sie zu einem bestimmten Zeitpunkt zeichnen können. Aufgrund der winzigen Explosionen, die für die visuelle Darstellung erforderlich sind, kommt ein Knistern hinzu. Diese winzigen Explosionen können auch Ozongas freisetzen, das bei Verwendung in geschlossenen Räumen potenziell schädlich sein kann.

Eine andere Gruppe von Forschern in Japan hat an einer viel kleineren Implementierung derselben Technik gearbeitet, die sie das Lichterketten-Anzeigesystem nennen. Der Hauptunterschied besteht darin, dass diese Version berührbar ist. Da die Laser viel schneller als mit der Aerial Burton-Methode abgefeuert werden, sind die Bilder kleiner und nicht so hell, aber viel sicherer. Das greifbare Element kann als zusätzlicher Anhaltspunkt für die Interaktion mit dem Display verwendet werden. Sie haben immer noch ähnliche Nachteile in Bezug auf die visuelle Wiedergabetreue (Anzahl der Punkte pro Sekunde) und das hinzugefügte Knallgeräusch (auf dem Papier wird angegeben, dass bei Verwendung des Displays etwa 22 dB Rauschen hinzukommen). Hier ist ein Video mit einigen Interaktionen und Bildern, die produziert werden können.

Bild vom Papier auf Lichterketten in Femtosekunden - Quelle

Physikalische / mechanische / kinetische Anzeigen

Bild einer Flip-Dot-Anzeige - Quelle

Einige Künstler arbeiten auch mit Displayoberflächen, die kein Licht aussenden oder überhaupt keine Optik verwenden. Die meisten dieser Displays sind kundenspezifisch und arbeiten mit einer Vielzahl von Motoren oder anderen elektromechanischen Mitteln. Die haptische Kommunikation ist ein weiteres wichtiges Thema, das mit dieser Art von „Anzeige“ untersucht wird. Die Grenze zwischen Skulptur und Informationsanzeige ist hierdurch wirklich verwischt. Daher ist es schwierig, genau zu quantifizieren, was in eine Anzeige fällt und was nur viel motorisiert ist Elemente.

Es gibt einige im Handel erhältliche physikalische Anzeigen, wie z. B. Flipdot-Anzeigen. Es gibt nur wenige Anbieter auf der Welt. Diese arbeiten mit Elektromagneten, um eine Metallscheibe zu drehen, die auf jeder Seite unterschiedliche Farben hat. Sie sind in der Lage, ziemlich einfache Grafiken zu erstellen, da sie im Wesentlichen nur binäre Pixel sind. Es gab einige Installationen, die herausgefunden haben, wie sie schnell genug wechseln können, um vollständige Videodarstellungen zu erstellen. Es gibt auch eine Audiokomponente, bei der so viele Elemente gleichzeitig mechanisch gespiegelt werden, wie in diesem Video mit einem großen Bildschirm mit einer Auflösung von 588 x 216. Es besteht auch die Möglichkeit, sie so zu entwickeln, dass sich die Discs vollständig um 360 drehen. In Kombination mit einer variablen Geschwindigkeit könnten sie Graustufenwerte darstellen, anstatt nur ein-aus zu sein.

Danny Rozins PomPom Mirror - Source

Es gibt unzählige andere Varianten dieses Konzepts, die entweder eine Reihe von Motoren oder Elektromagneten verwenden. Der Künstler Daniel Rozin erforscht dieses Konzept seit Jahren mit einer Menge verschiedener Materialien - Müll, Holz, Pinguinpuppen, Metallkugeln - usw. Es gibt auch Stücke, die dieses Konzept in eine dritte Dimension führen und Elemente verwenden, die an Drähten aufgehängt sind begrenzte Formen in 3D. Das gleiche Konzept wurde auf eine Flotte von Drohnen angewendet, mit denen Volumen mit niedriger Auflösung gerendert wurden.

Diese physischen Anzeigen werden im Laufe der Jahre immer ausgefeilter. Diese Anzeige wurde aus speziellen Garnrollen erstellt, die einen Farbverlauf aufwiesen. Durch die Kenntnis der Motorposition konnte die Software erkennen, welche Farbe sich derzeit auf der Vorderseite des Displays befand, und Pixel-Porträts von vom Benutzer erstellten Fotos erstellen. Der Megafaces-Pavillon besteht aus Tausenden von LED-Elementen, die für die Olympischen Spiele 2014 in Sotschi verwendet wurden, um die Gesichter der Menschen zu rendern.

MegaFaces Pavillon für die Olympischen Spiele 2014 in Sotschi - Source

Wie bereits erwähnt, werden diese Arten von physisch betätigten Anzeigen auch in Verbindung mit der Projektion verwendet, um die Haptik als weitere Ebene der Interaktion und Zusammenarbeit hinzuzufügen. Das inFORM vom MIT ist seit einigen Jahren das klassische Beispiel dafür. Einige Forscher arbeiten sogar an Möglichkeiten, elektrische Signale zur Simulation von Texturen auf Touchscreens zu verwenden - aber eine umfassende Beschreibung der Zukunft von Haptik und Displays ist eine für einen anderen Artikel :)

MIT informiert Haptic Display - Source

Notizen schließen

Dies sind nur einige der möglichen Optionen für Anzeigetypen und Arbeitstechniken mit Licht. Sobald Sie eine Forschungsarbeit zu einer gefunden haben, gibt es eine Million weiterer Pfade in den Referenzen dieser Arbeit. Ich hoffe, dies hat Ihnen einen guten Eindruck von der Palette der erstaunlichen Technologien vermittelt - von der DIY-5-Dollar-Option bis hin zur theoretischen und fantasievollen. Es gibt andere Effekte, die wir nicht im Detail untersucht haben, z. B. stereoskopische Anzeigen für die Wiedergabe von 3D-Heimfilmen, Linseneffekte und vieles mehr. Es gibt auch viele Technologien, die sich aus Kosten-, Komplexitäts- oder Eigentumsgründen nicht durchgesetzt haben. Dinge wie das Wedge-Display von CamFPD oder das Electrowetting-Display (ähnlich wie E-Ink) hatten erst vor 10 Jahren ein großes kommerzielles Potenzial, sind aber aus dem einen oder anderen Grund nie in Fahrt gekommen. Einige Techniken sind ziemlich alt und wurden nie als geistiges Eigentum erworben und werden irgendwann öffentlich verfügbar sein. Es gibt ganze Konventionen, die den Fortschritten in der Displaytechnologie gewidmet sind, aber ein Großteil davon erreicht niemals die breite Öffentlichkeit oder die künstlerische Gemeinschaft. Viele großartige Optionen, die zur Verwendung oder Änderung reif sind. Je häufiger wir mit diesen Technologien experimentieren und sie einsetzen, desto eher können wir die am Rande befindlichen Technologien weiterentwickeln. Wenn das Interesse an diesen alternativen Displays steigt, werden sie sich normalisieren und die Kosten sinken, was die Tür für noch mehr Experimente öffnet.

Wir werden in den nächsten Jahrzehnten viel mehr Display-Entwicklungen sehen. Halten Sie also die Augen offen und sehen Sie, welche für Ihre künstlerische Vision gut geeignet sein könnten.

Bild: Adam Diston - Schneiden eines Sonnenstrahls 1886

Danksagung:

Vielen Menschen, die sich die Zeit genommen haben, dies zu lesen und mir Kommentare und zusätzliche Inhalte zukommen zu lassen. Eine unvollständige Liste: Kyle McDonald, Elliot Woods, Deborah Johnson, Matthew Ward, Jesse Garrison, Matt Parker, Dan Moore, Sean Kean, Jamie Zigelbaum und andere.

Anhang A: DIY-Hinweise zum Entfernen des Polarisators von Ihrem Monitor

Bild des Versuchs, den Film mit einer Rasierklinge langsam von einem Monitor abzukratzen

Da diese Bildschirme normalerweise nicht so hergestellt werden, müssen Sie den Bildschirm öffnen und die Polarisationsschicht selbst entfernen. Ähnlich wie bei meinen Hinweisen zum Erstellen eines eigenen transparenten Bildschirms geht es darum, den Bildschirm zu öffnen und möglicherweise das Gehäuse Ihres Monitors zu beschädigen, sich selbst einen Stromschlag zuzufügen oder das empfindliche LCD zu beschädigen. Ich habe 2 Bildschirme zerbrochen, bevor ich das richtig verstanden habe, und jeder Hersteller wendet seinen Polarisationsfilm anders an. Manchmal kann man es sofort abziehen, manchmal wird es mit Klebstoff aufgetragen und benötigt einige Stunden mit einer Rasierklinge und etwas Aceton, um den Klebstoff aufzulösen. Der Film neigt dazu, eine Körnung zu haben. Wenn Sie also an einer Ecke beginnen und diese Ecke des Films abbricht, versuchen Sie es mit der gegenüberliegenden Ecke. Ziehen Sie sehr, sehr langsam - eine falsche Bewegung, und Sie zerbrechen das Glas, das den Flüssigkristall in Position hält. Der Film selbst ist auch sehr scharf - Papierschnittstil - ich habe meine Hände mehr als einmal aufgeschnitten. Geduld ist der Name des Spiels.

Sobald Sie den Film vom Bildschirm haben, können Sie sagen: „Hey! Was gibt - dieser Film ist alles verschwommen! ”Die Erklärung ist, dass die Hersteller die Polarisationsschicht mit einer Diffusionsschicht kombinieren, um die Betrachtungswinkel zu verbessern, aber dies erschwert die Verwendung des Films, wenn er nicht direkt auf dem Bildschirm sitzt. Es gibt jedoch Unmengen von Online-Anbietern für Folien mit linearer Polarisation, die keine Diffusion aufweisen. Wenn Sie kein Heimwerker sind oder dies in großem Maßstab erledigen müssen, finden Sie im Referenzabschnitt Anbieter von Bildschirmen, mit denen Sie Polarisationsfilme von sehr großen Displays entfernen können und die näher an der Lieferkette sind als ein Verbraucher könnte bekommen.

Bild von meinem fehlgeschlagenen Versuch, den Polarisator zu entfernen - bewegte sich zu schnell und brach das Glas

Anhang B: Hinweise zu transparenten DIY-Bildschirmen

Sie können einen vorhandenen LCD-Monitor so ändern, dass er transparent ist, indem Sie den Monitor öffnen und die Hintergrundbeleuchtung selbst entfernen. Fügen Sie eine Kopie des Boilerplates ein, wie Sie dies nicht versuchen sollten, ohne zu verstehen, dass Sie den Bildschirm vollständig beschädigen oder Verletzungen / Stromschläge verursachen könnten, und der Autor übernimmt keine Verantwortung - seien Sie bitte vorsichtig und sicher.

Aus persönlicher Erfahrung ist dies eine schwierige Änderung, die an Monitoren ab Werk vorgenommen werden muss, weil sie nicht für diesen Zweck ausgelegt sind. Ich habe dies mit 4 oder 5 verschiedenen LCD-Bildschirmen durchgeführt und es gibt eine enorme Variabilität bei der Montage der Bildschirme durch verschiedene Hersteller. Es gibt also keine konsistente Anleitung, die für jeden Bildschirm funktioniert. Möglicherweise können Sie den Bildschirm öffnen, müssen jedoch die inneren Plastiklaschen, die ihn zusammenhalten, zerbrechen. So stellen Sie sicher, dass Sie ihn nicht noch einmal zusammensetzen können. Sie müssen auch sehr langsam vorgehen, um sicherzustellen, dass Sie den Bildschirm nicht beschädigen oder die empfindliche Elektronik im Inneren beschädigen.

Sobald Sie es geöffnet haben, werden die Hintergrundbeleuchtung und der LCD-Bildschirm oft zusammen mit einem Metallrahmen eingeklemmt, der vorsichtig abgeschnitten werden muss. An einer der langen Kanten des LCD-Panels befindet sich ein sehr zerbrechliches, dünnes Kunststoffkabel, das die gesamte Seite durchquert. Dieses flexible Kabel steuert im Wesentlichen jede Pixelspalte einzeln. Wenn also ein Teil davon beschädigt wird, können Sie diesen Teil des Bildschirms oder den gesamten Bildschirm verlieren. Das Entfernen dieses Elements und seiner Platine aus dem Rest des Gehäuses und der Hintergrundbeleuchtung ist wahrscheinlich der schwierigste Teil des gesamten Prozesses. Zusätzlich haben einige Bildschirme einen zusätzlichen Diffusionsfilm, der mit dem Polarisator verbunden ist, um die Blickwinkel zu verbessern. Leider führt diese Schicht dazu, dass der Inhalt hinter den Bildschirmen vollständig unscharf wird.

Früher verkauften sie Dinge wie transparente LCDs, bevor sie erschwingliche hochauflösende LCD-Panels herstellten, die in die heutigen Projektoren passen. Sie wurden als sperrige Glasscheiben verkauft, die an einen Computer angeschlossen und auf einen Overheadprojektor gestellt werden konnten.

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