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Veröffentlicht am 27-05-2019
Ein Beispiel für die Beziehung des Genesis-Blocks zum Spiel

Der zehnte von zwölf Posts, die Woodstock, Blockchain und eine Konzeptkunst der 1960er Jahre über Knoten zum dritten Web und darüber hinaus führen.

Ein Spiel der Knoten

Wahrheit oder Pflicht

In den vorherigen Abschnitten dieser Reihe spielten Analysesysteme eine konkrete Rolle bei der Einführung einer Eins-zu-Eins-Beziehung zwischen einem Mechanismus und einem Benutzer. Auf diese Art und Weise haben die Verfahren einer systemischen Kunst ein Ökosystem geschaffen, das im weitesten Sinne Blockchain-Raum suggeriert. Ein Knotenspiel, das einen Bruch zwischen digitalen Assets individueller Auswahl und dem Verhalten von Dingen, die in einer Internet-Weltansicht funktionieren, veranschaulichen soll, macht diesen Raum zu einem Raum, in dem Fakten real oder virtuell sein können, oder irgendwo dazwischen in einem interaktiven Spiel, das mit dem großzügig dotierten Genesis Block als Thema in Bewegung gesetzt wird. Dieses Spiel ist eine autonome Art und Weise, am Ökosystem einer Blockchain teilzunehmen, da es eine fortwährende Bewegung vorantreibt, die von einer sehr verständlichen grafischen Art und Weise angetrieben wird, den rationalen Zustand darzustellen, den das verteilte Hauptbuch zur Stabilisierung eines Internets mit nachweislich wahrem Inhalt bringt.

In diesem Spiel besteht die Motivation, den ersten Alpha-Knoten zu erstellen (der jenseits der im Genesis-Block enthaltenen), darin, ein kryptografisches Zeichen zu besitzen, wie in der Logik des grafischen Musters der Matrix beschrieben, auf der alle Knoten aufgebaut sind. Dazu muss die Sequenz des Genesis-Blocks bekannt sein. Was durch die Module definiert wird, die die Matrix bilden, in der Identität des Ortes der letzten individuell eindeutigen Knotenstruktur, ist das, was der Genesis-Block enthält, um die Blockkette zu eröffnen. Diese Nummer, die an das jeweilige Modul oder die jeweilige Reihe von Modulen angehängt ist, ist ein Identitätsinstrument für ein Zeichen digitaler Währung, das im Weißbuch als Cryptoknot bezeichnet wird.

Diese Schaffung der Cryptoknot-Funktion durch die Entwicklung der Knotenfolge innerhalb eines Knotenspiels führt dazu, dass alle verschiedenen Knoten über das verteilte Hauptbuch der Blockchain-Technologie identifiziert und abgerufen werden können. Die Blockchain zeichnet die Gewinner des Spiels auf und gibt den Anreiz, weiterhin die Knoten zu knüpfen, die der Sequenz hinzugefügt werden. Durch die Belohnung der Arbeit sowohl mit dem zertifizierten Besitz eines Knotens als auch mit dem Vertrieb von neu geprägtem Cryptoknot wird in diesem Spiel ein System geschaffen, mit dem immer wieder neue Knoten generiert werden.

Ein Spiel für Macher

Die Alpha-Version dieses Spiels im Weißbuch ist ein Wettbewerb um den Besitz von Dingen, deren Wert durch spekulative Gewinne in einem rein digitalen Sammlermarkt steigen kann. Dies ist der Anreiz zum Herunterladen der Elemente eines Matrixmusters mit zu füllenden Positionen und der neun Formen, deren Instanzen wie Puzzleteile auf diese Positionen passen. Das Spielen mit diesen Elementen, bis das Muster überlappender Leiterbahnen eines bestimmten Knotens hergestellt ist, erfolgt unter Verwendung der Matrixmodule als ein Spielbrett, das unendlich erweiterbar ist. Und da es erweitert wird, um immer komplexere Schaltkreise aufzunehmen, die jedes Mal darauf aufgebaut sind, wenn der Sequenz ein Knoten hinzugefügt wird, erhöht sich durch die Erweiterung die Anzahl der in Umlauf gebrachten Cryptoknot.

Die Komponenten des Spiels sind die Reihenfolge in der Blockchain als Anweisungen, die SVG-Grafik, ein Open-Source-Grafikprogramm zum Spielen des Spiels und die Verknüpfung mit dem verteilten Hauptbuch eines DAO mit seiner Herausforderung, die den Beginn des Spiels und die Gewinner mitteilt.

Das Spiel folgt einer einfachen Regel. Der Teilnehmer wird anhand der Fähigkeit beurteilt, auf eine logische Abfolge zu achten und das nächste Match darin zu haben. Das Urteil darüber, wie diese richtige Übereinstimmung aussieht, stammt von einer verteilten autonomen Organisation, die aus erfahrenen Knotenerstellern besteht. Dieser DAO verwaltet das Spiel, indem er akzeptiert, dass der Erste die richtige Antwort ausgibt, sie in einer unendlichen Folge von Knoten in einer Blockkette als Nächstes registriert und ihre Autorität an die Befragten weitergibt, die für das aktuelle richtige Spiel zuständig sind.

Dem Spiel voraus sein

Beliebig viele Einreichungen können in das DAO fluten, es werden jedoch nur die frühesten Zeitstempel geprüft und nur der richtige Knoten mit der frühesten Ankunftszeit besitzt ihn. Danach wird jedem anderen korrekten Beitrag ein Anreiz gutgeschrieben, den er verwenden kann, sobald er seine Pflicht erfüllt hat, den Anruf für den nächsten in der Sequenz auszusenden und zu beurteilen, was von diesem als DAO dafür zurückgegeben wird nächste Runde des Wettbewerbs. Sobald diese vorgeschriebene Anzahl von Anreizen, die vom Spielablauf gesteuert werden, für diese Arbeit verteilt wurde, repräsentieren sie den zuletzt berechneten Wert von Cryptoknot im Umlauf.

Die Art und Weise, in der das Blockchain-Protokoll eingebettet ist, besteht darin, dass alle Spieler als Knoten positioniert sind, die die Mechanismen und Verbindungen hosten, die zum Erstellen der Knoten verwendet werden. Sie haben den Genesis-Block, damit sie wissen, was beim Studium der Genesis-Sequenz anfällt. Es wird erwartet, dass im Rahmen des Spiels alle Knoten einer mehr oder weniger gemeinsamen Strategie folgen, um dem Spiel einen Schritt voraus zu sein und etwas von ihrem individuellen besonderen Interesse in das verteilte Hauptbuch einzureichen. Die im White Paper verfügbaren Vektorelemente und das frei verfügbare Shareware-Zeichenprogramm sind bereit, dieses praktische Spiel an Fähigkeiten anzupassen, die es zu einem intensiven Spiel machen.

Auf der Website http://www.greatknot.com sind all diese Elemente seit über einem halben Jahrzehnt öffentlich im Spiel. Die Konzeptkunst und die Beschreibung der Prozesse, die hinter diesem Spiel stehen, werden seit über einem halben Jahrhundert öffentlich gezeigt. Es wurde genügend Zeit eingeräumt, um eine universelle Anpassung durch Open-Source-Zusammenspiel zu ermöglichen. Genau wie beim Übungsspiel wurde denjenigen, die eine Leidenschaft und ein Bewusstsein für das Systemdenken haben, ausreichend Zeit eingeräumt, um ein aussagekräftiges Maß an Fachwissen zu entwickeln.

Wenn solche Anhänger der Theorie verteilter Systeme wettbewerbsfähige Sequenzen haben, wird der Alpha-Zug in diesem Spiel ein verräterischer Moment sein. Die nächsten logisch notwendigen Knoten sind kein Rätsel. Die vorgeschriebene Reihenfolge wird in die Reihenfolge eingebrannt. Es wurde im Weißbuch veröffentlicht und im Laufe des Jahres 2018 in den sozialen Medien erläutert. Sobald das aktuelle Dokument registriert ist, ist das nächste für diejenigen ersichtlich, die die primären Quellen untersucht haben.

Somit warten die Teilnehmer immer auf den nächsten Startschuss. Unmittelbar nach dem Verschließen des neuesten Knotens im Datensatz wird ein Anruf ausgelöst, der das System auf den Empfang der nächsten Übermittlung zurücksetzt. Aufgrund der Art der Knotenklassifizierung und der Art und Weise, wie kombinierte Knoten Orte in der Sequenz bilden, und ihrer eigenen Art, das Protokoll einzuschränken, werden diejenigen, die Systeme kennen, rational Wege finden, vorauszuspringen, um den nächsten in der Reihe gewinnenden Knoten auszuwählen, der zu haben ist Bereit zum Abschicken, sobald der Anruf beendet ist.

Ein Rennen zur Unendlichkeit in eine Kunst verwandeln

Das Spiel ist also ein Rennen, bei dem es strategisch möglich ist, dass ein Eintrag sofort auf den automatischen Aufruf für den nächsten neuen Knoten reagiert. Während ein Wettbewerb, der durch eine Kette von Ereignissen ausgelöst wird, die Teilnehmer auf das Signal aufmerksam macht, das dieses kontinuierliche Spiel zurücksetzt, kommt die einfache Beobachtung der Verarbeitungsfaktoren, die in das Konzept eingebettet sind, denen zugute, die dem Spiel voraus sind. Dies ist eine eingebaute Tendenz, da es das Ziel der Kunst ist, diese Kreation voranzutreiben, was auch immer die Aufmerksamkeit des größten Publikums auf sich zieht, und eine solche Begeisterung schafft ein Tempo, auf das diejenigen reagieren, die bereit sind, Training und Fähigkeiten zu entwickeln.

Der Vergnügungswert, den dieses Wettbewerbsniveau für die Verbreitung von Cryptoknot mit sich bringt, soll die Beteiligung der Öffentlichkeit erhöhen. Als ein Prozess, der für das gesamte Internet offen ist, heißt er alle auf der Welt willkommen, daran interessiert zu sein, wie wettbewerbsorientiert das Knüpfen von Knoten sein kann. Jeder, der an dieser Chancengleichheit teilnehmen möchte, um einen Weg zu finden, einen registrierten Knoten zu besitzen, kann am Spiel teilnehmen. Während sich das Interesse an dem Wettbewerb zu einem besitzergreifenden Bewusstsein entwickelt, erwarten die Zuschauer ein Meisterspiel im Spiel und ermutigen die Gewinner, an denen sie teilnehmen, indem sie Einblicke in die Taktik geben. Was für eine Kultur, die von einem Spiel angezogen wird.

Diese Begeisterung für das Spiel bringt etwas anderes hervor. Da es Eigentum schafft und registriert, ist dies nicht die einzige Aktivität. Es gibt ein weiteres Spiel, bei dem die Erstellung von Knoten autonome Vorgänge beeinflusst, die automatisch auf Verkaufsaufträge von Knotenbesitzern und Kaufaufträge von Cryptoknot-Anhäufern reagieren. Bei jedem Ablesen der Marktveränderungen, die ein neuer Wert mit jedem Gewinn bei neu geprägtem Cryptoknot darstellt, werden Gebote abgegeben. In der Blockchain abgestimmte Eigentumsübertragungen bringen eine weitere Aktivität mit sich, da seltenere und teurere Knoten durch das Spiel kommen, indem sie höhere Preise in Cryptoknot anziehen. Dies ist ein Markt, und es wird angenommen, dass er sehr intensiv wird, da Cryptoknot-Arbitrage Wohlstand schafft, der sich auf Vermögenswerte stützt, die durch Knotenbesitz gesichert sind.

Dies ist ein Inselsystem. Das Spiel macht die Knoten, und die Knoten machen den Cryptoknot, und der Cryptoknot ist die Währung, die die Knoten kauft. Das schafft eine Wirtschaft, die auf gesicherten Vermögenswerten basiert, deren Wert nur intern in einem Ökosystem generiert wird. Dabei wird das Gesetz von Angebot und Nachfrage letztendlich das rasanteste Spiel des Spiels sein, wenn Spekulanten Zyklen der schnellen Reaktion auf Anrufe am einfachsten vorhersehen können. Das ist im Spiel als Spiele gedacht, die um offensichtliche Knoten konkurrieren, die den Produktionszyklus beschleunigen. Ihr einziger Zweck besteht darin, die Cryptoknot-Versorgung so aufzubauen, dass dem System rasch Liquidität zugeführt wird, damit es schnell möglich ist, Knoten mit niedrigerem Wert für Knoten mit höherem Wert umzudrehen.

Dies geschieht, wenn genügend Cryptoknot verfügbar ist, um die besten wettbewerbsfähigen Angebote für preisgekrönte Immobilien zu machen. Das Spieldesign gibt in den Perioden, in denen das Kombinieren von Knoten ein erweitertes Gerüst der Matrix erfordert, immer mehr Token aus, und die Logik ist leicht vorhersehbar, da Module wie Fraktale herauswachsen. In Zeiten hoher Aktivität eröffnen sich Möglichkeiten, sich an den Wert der Kunst zu binden.

Dies bringt die eigentliche Rolle von Cryptoknot im System zum Vorschein. Sie bieten den einzigen Einstiegspunkt, um diejenigen, die Zuschauer auf dem Kunstmarkt sind, in Käufer von Knoten zu verwandeln. Diejenigen, die den Wert von Knoten verfolgt haben, aber keine Lust haben, auf dem Niveau ihrer Fertigkeiten zu konkurrieren, schnappen sich alle Token, die aus dem System gehandelt werden, und geben sie sofort zurück, um an der Aktion von teilzunehmen sie in die Hände derer legen, die ihren Knoten verkaufen. Das wird in der nächsten Folge ausgepackt. Es wird projiziert, wie die vollständige Implementierung als Kunstwerk eine perfekte Anwendung des Blockchain-Raums übernimmt.

Siehe auch

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