Veröffentlicht am 22-02-2019

Was ist Schönheit?

Was sagt die Informatik über Schönheit? Ich versuche das zu beantworten.

Haben Sie sich jemals gefragt, warum es Spaß macht, Musik zu hören? Ein Teil davon mag der berührende Text und der charismatische Musiker sein, aber man kann elektronische Musik ohne Text und von einem unbekannten Künstler genießen. Ein Teil davon mag der Community-Building-Aspekt von Musik sein, aber warum Musik - und warum sind einige Songs besser als andere?

Natürlich ist es eine Frage des persönlichen Geschmacks. Musikgenuss ist per Definition subjektiv. Aber das fehlt der Punkt. Warum bekommt jemand überhaupt einen Wert aus der Musik? Die ganze Musiktheorie der Welt kann nicht erklären, warum unser Gehirn dafür verdrahtet ist. Diese Frage kann auf alle Kunstbereiche ausgedehnt werden.

Künstlerische Werke haben etwas, das über die Erzählung hinausgeht. Einige… „Immobilien“, die uns denken lassen, „die gut aussehen.“

Um die Kunstfrage zu beantworten, sollten wir das Gegenteil prüfen. Was hat den geringsten künstlerischen Wert? Ich meine nicht, welche Kunst am hässlichsten ist; Selbst absichtlich groteske Kunst kann eine seltsame Art von Anklang finden. Ich verwende den Begriff "Schönheit" in diesem Artikel. Nein, welche Kunst hat die geringste "Kunst"?

Ich kann mir eine Antwort vorstellen:

Mit „leer“ meine ich, dass die gesamte Leinwand dieselbe Farbe hat. Mit anderen Worten, das Bild ist perfekt gemustert. Wenn Sie das Bild auf Ihrem Computerbildschirm vergrößert haben, werden weiße Pixel angezeigt, die sich durch Zeilen und Spalten wiederholen. Nichts weicht vom Muster von [nächstes Pixel in Bild = weiß] ab.

Das Musikäquivalent dazu wäre ein Track mit einem einzelnen, konstanten und unveränderlichen Sound.

Von nun an werde ich die Wörter "Muster" und "Reihenfolge" im Wesentlichen austauschbar verwenden, da beide dieselbe Bedeutung haben: einige wiederholt, d. H. Konsistentes Element.

Betrachten Sie Ihre Lieblings-TV-Show. Der Hauptcharakter ändert wahrscheinlich nicht jede Episode (es sei denn, die Show durchläuft diesen Stil absichtlich). Wir erwarten ein Maß an Konsistenz in Bezug auf den Hauptcharakter.

Sie können dies nicht als "Muster" bezeichnen, aber ein Muster ist nur eine wiederholte Sequenz. ABCABCABC wird nur wiederholt ABC. AAAAAA ist ein einfacheres Muster: Nur ein wiederholtes.

Wenn eine weiße Leinwand extrem ist, wo liegt dann das Gegenteil?

Statisch. Das Audio-Äquivalent ist statisches Rauschen.

Dieses hat technisch mehr Farbtöne, aber es scheint keine Rolle zu spielen. Selbst wir ließen jede Farbe, es würde so aussehen, kaum besser.

Während ein weißes Bild perfekt gemustert ist, ist ein statisches Bild vollkommen zufällig. Jedes Pixel ist (zufällig) entweder weiß oder schwarz. Das Ergebnis ist so wenig künstlerischer Wert wie die leere Leinwand.

Wenn wir diese beiden Beispiele in einer imaginären digitalen Form ausdrücken müssten, wäre das Weiß 00000000000000000 (alle gleich), während die statische Zahl 1667598812728326 (zufällig) lautet. Betonen Sie nicht die Details, ich versuche nur einen Vergleich zu machen.

Eine andere Art, willkürlich zu sagen, ist "nicht komprimierbar". Die Informationen aus dem Weiß sind perfekt komprimierbar. Sagen Sie einfach „ganz weiß“ und mit dieser Abkürzung können Sie es perfekt replizieren. Im Gegensatz dazu können Sie die statischen Informationen nicht mehr komprimieren, als dies bereits der Fall ist. Um das Bild perfekt neu zu erstellen, müssten Sie jedes Pixel detailliert darstellen.

Bisher wissen wir nicht, was Kunst ist, aber wir wissen, was Kunst nicht ist. So können wir uns einer allgemeinen Definition von künstlerischer Schönheit nähern:

Geordnete Zufälligkeit, alternativ gesagt, gemustertes Chaos.

Obwohl statisch und weiß Gegensätze sind, wird statisch wieder wie das Weiße in unseren Köpfen. Die Statik ist zufällig, aber auf einer derart granularen Ebene, dass nichts zu sehen ist. Wenn Sie die Granularität der Zufälligkeit erhöhen, wirkt es nur neutraler und einheitlicher

Stellen Sie sich ein Hufeisen vor. Ein Ende des Hufeisens ist leer. Das andere Ende ist statisch. Die Basis des Hufeisens ist Kunst.

Warum ist das so? Betrachten Sie die Umstände der Evolution unseres Gehirns.

Unser Gehirn hat sich entwickelt, um Muster in unserer Umgebung zu erkennen. Mit Vorbehalt:

Wenn etwas zu gemustert ist, lernen unsere Gehirne, es einfach auszumachen. Unser Unterbewusstsein denkt: "Ich weiß das schon, welche Muster sind nun neu?" Ihr Gehirn sagt nicht "Das sind Grashalme!"

Wenn etwas zu zufällig ist, wirkt es ähnlich. Unser Gehirn denkt: "Das sind keine Unterschiede, um die ich mir Sorgen machen muss." Ihr Gehirn sagt nicht: "Sehen Sie sich an, wie jeder Grashalm etwas anders gekrümmt ist!"

Um uns zu interessieren, muss etwas so neu sein, dass wir es als neue Information wahrnehmen, aber auch so einheitlich, dass wir es als Trend und nicht als zufällige Fluktuation registrieren.

Unter den Bedingungen, die unser Gehirn (und noch heute) entwickelt hat, könnten neue Informationen sehr wertvoll sein. Informationen waren der Unterschied zwischen der Jagd am richtigen oder falschen Ort oder der Ernte zum richtigen oder falschen Zeitpunkt. Die Beschaffung von Informationen wäre daher für uns wünschenswert, etwas für uns angenehm (das Vergnügen wirkt als Anreiz, sie zu bekommen!) Dies ist der Antrieb der Neugier.

Und was ist die Eigenschaft von nützlichen Informationen? Es ist geordnete Zufälligkeit, gemustertes Chaos. Es ist wunderschön. Es ist Kunst.

Auch wenn die Informationen selbst nicht praktisch von Nutzen sind, können sie den Zustand von etwas nachahmen

Kunst kann jedes Muster nachahmen, ob es sich dabei um formale oder informelle Informationen handelt. Auf diese Weise kann Kunst jeden emotionalen Zustand liefern, den Sie durch das Herausfinden von etwas erreichen können. Immer wenn ich ein Lied höre, entdecke ich eine neue Emotion, die ich mir nie hätte vorstellen können. Ein Notenmuster ist symbolisch für etwas sehr Breites, aber Fesselndes: eine Darstellung, wie Informationen mit unseren Emotionen spielen können.

Darauf aufbauend ist ein Kunstwerk nicht nur eine Reihe von zufälligen und nicht zufälligen Entitäten. Ein schönes Stück besteht aus Mustern in zufälligen Elementen innerhalb von Mustern in noch mehr zufälligen Elementen. Diese Muster bauen sich wie ein fraktales Muster nach innen auf. Diese Verschachtelung von Mustern im Chaos sammelt sich als Kaskade.

Dies sollte nicht missverstanden werden als: "Kunst sollte immer kompliziert sein." es verwirrt uns. Der Reiz minimalistischer Kunst ist, dass sie geordnet ist.

Zu Beginn dieses Artikels habe ich einen Hinweis auf die Informatik herausgegeben. Wie kann Kunst in Begriffen ausgedrückt werden, die Computer verstehen können?

Es ist nicht so schwer, wie Sie vielleicht denken. Die Noten eines Piano-Songs können mit Werten belegt werden (A-G entspricht 1–7). Die Reimschemata der Poesie können kodifiziert werden (z. B. ist das Rabe-Reimschema ABCBBB, wobei der interne Reim nicht berücksichtigt wird). Ein gut schmeckendes Essen hat ein kodifiziertes Rezept. Künstlerische Arbeiten sind natürlich komplizierter als diese Reduktionen, aber es gibt kein Element eines künstlerischen Werks, das theoretisch nicht kodifiziert werden kann.

Wenn Kunst also in eine Form gebracht werden kann, die Computer verstehen könnten, können wir dann hypothetisch ein Computerprogramm erstellen, das bei jeder Ausführung ein einzigartiges Kunstwerk ausspuckt?

Wir können ein Programm erstellen, das statisch erstellt. Sie müssen nur einen Zufallszahlengenerator durchlaufen.

Wir können ein Programm erstellen, das Weiß erzeugt. Sie durchlaufen einfach immer und immer wieder die Farbe „Weiß“.

Um die geordnete Zufälligkeit von Kunst zu erzeugen, müssen sowohl Wiederholungen (Schleifen) als auch Zufallszahlen generiert werden. Das Problem ist, dass das gemusterte Chaos der Kunst so kompliziert und so integriert ist, dass ein Programm unangemessen kompliziert sein muss, um es neu zu erstellen. Und je komplizierter und integrierter die Generierung des Generierungsalgorithmus ist.

Aus diesen Fakten können wir eine einfache Heuristik entwickeln, um herauszufinden, wie „künstlerisch“ etwas ist. Das nächste ist rein hypothetisch.

Denken Sie daran, dass die reine Zufälligkeit so langweilig ist wie Wiederholung. In Anbetracht dessen, dass wir für die untenstehende Heuristik den Prozess der Erzeugung von Zufallszahlen außer Kraft setzen und davon ausgehen, dass er sofort ist (was nicht der Fall ist)

Hier ist meine Heuristik:

Angenommen, die random () - Funktion eines Computers hat keine Laufzeit. Bei einem Kunstwerk, aus dem das am wenigsten komplizierte Computerprogramm abgeleitet wird, das autonom das Äquivalent davon erzeugen könnte (100% Design-by-Computer), je schlechter die Laufzeit dieses Algorithmus ist, desto "künstlerischer" ist das Kunstwerk und wir künstlerische Schönheit definieren.

Was dies im Wesentlichen bedeutet, ist, je komplexer und integrierter die Muster eines Kunstwerks sind, desto schwieriger ist es für einen Computer, umso schöner ist er.

Ich habe in der Vergangenheit über Job-Automatisierung gesprochen. Aus dem oben genannten Grund bin ich zuversichtlich, dass die schöpferische Arbeit, die schöne Stücke hervorbringt, die letzte sein wird.

Siehe auch

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