Veröffentlicht am 28-09-2019

Wird KI das Ende von Schauspielern sein?

Computergrafik und maschinelles Lernen bedeuten, dass alte Schauspieler niemals sterben müssen. Hollywood hat Carrie Fisher, Oliver Reed und viele andere nach dem Tod wiederbelebt, um Filme fertigzustellen. Wenn die Technologie verbessert wird, um Schauspieler zu ersetzen, braucht Hollywood möglicherweise keine neuen.

Die Schicht begann vor ungefähr 2 Jahren mit dem Aufstieg von Lil Miquela. Lil Miquela ist eine reine KI-Kreation und eine digitale Mode-Ikone / Model / Roboter. Seitdem ist "ihr" Instagram-Konto auf eine Fangemeinde von über 1,5 Millionen Menschen angewachsen. Ihre Anhänger sind nicht verwirrt, sie wissen, dass sie gefälscht ist. Doch folgen Sie ihnen. "Sie" hat sogar Editorials in der Vogue eingespielt und eine Reihe verschiedener Produkte empfohlen.

Das ist Lil Miquela. Es ist subtil, aber sie ist eindeutig nicht real.

Die Folge ist Shudu, ein weiteres reines CGI-Modell:

Während Shudu die Gefolgschaft von Lil Miquela nicht erreicht hat, ist die Qualität der Grafiken und die Genauigkeit der menschlichen Reproduktion eindeutig überlegen. Shudus Haut und Gesichtsausdrücke sind auf wunderbare Weise naturgetreu. Wenn Make-up die menschliche Art ist, besser auszusehen als echt, ist Shudu die Computerversion des Gegenteils.

Videospiele sind wegweisend

Ich erinnere mich, als ich das Videospiel „The Last of Us“ zum ersten Mal gespielt habe. Es war ein Spiel der erhabenen Kunst mit phänomenalen Charakteren und makellosem Geschichtenerzählen. Und die Grafiken waren schockierend echt.

Ein Screenshot von The Last Of Us

Ich würde das Spiel spielen und meine Freundin, die normalerweise nicht an Spielen interessiert ist, würde zuschauen. "Es ist wie ein wirklich langer Film", sagte sie. Und sie hatte Recht, genau so fühlte es sich an - wie ein Film, den ich kontrollieren konnte und in den ich umso mehr investiert habe. Und der Realismus wird erst jetzt besser.

Die Playstation 4 und sogar die PS4 Pro sind seit einiger Zeit nicht mehr erhältlich. Immer wenn sie eintreffen, wird die nächste Generation von Spielekonsolen eine weitere massive Beeinträchtigung in Bezug auf die Grafikfähigkeit darstellen. Wir sind fast an dem Punkt angelangt, an dem wir lebensechte Bilder in Echtzeit rendern können. Oder vielleicht sind wir schon da und Sony hat den Knopf noch nicht gedrückt.

Wer braucht schon Schauspieler?

Eine der größten Ausgaben für Hollywood sind die Stars. George Clooney führte das Rudel mit über 200 Millionen Dollar an. Stars von Adam Sandler bis Dwayne Johnson werden zwischen 30 und 124 Millionen US-Dollar ausgezahlt. Sogar in Bollywood wurde Salman Khan mehr als 38 Millionen Dollar ausgezahlt.

Hollywood-Studios streben bereits danach, mit Spektakeln Gewinne zu erzielen. Hauptfilme werden gegen grüne Bildschirme mit Computergrafik-Assistenten gedreht, die den Rest ausfüllen. Die Leute zahlen den höchsten Dollar, um zu sehen, wie Riesenechsen Manhattan fressen. Irgendwann könnte Hollywood entscheiden, dass es finanziell und logistisch einfacher ist, die Sets, die Schauspieler und das Ganze durch makellose CGI-Reproduktionen zu ersetzen. Sobald Sie NYC in einen Computer eingebaut haben, können Sie es beliebig oft kostenlos in die Luft jagen.

Dies wäre ein Traum für Hollywood-Produzenten. CGI-Charaktere erscheinen immer pünktlich, beschweren sich nie und gehen nicht von der Marke ab. Mit gefälschten Schauspielern kann Hollywood Marken ein perfektes Erlebnis für die Produktplatzierung versprechen, ohne dass das Handy Pannen oder sexuelle Übergriffe festhält.

Was ist mit Audio?

Während die aktuellen Audiomanipulationstechniken noch nicht so weit sind, ist es nur eine Frage der Zeit. Adobe hat eine neue Software namens "Photoshop of Sound" namens VoCo veröffentlicht. Sie arbeiten hart daran, mithilfe von KI eine genaue menschliche Stimme zu reproduzieren.

Ich gehe davon aus, dass die Technologie innerhalb von 5 Jahren ausreicht, um Sprecher zu ersetzen. Ab diesem Zeitpunkt befinden wir uns wirklich in einer vollständig digitalen Welt. Digitale Schauspieler werden vollständig und zu 100% im Besitz von Produktionsstudios sein.

TV wird folgen

Wir befinden uns derzeit in einem Zeitalter namens "Peak TV". Auf der Suche nach immer anspruchsvolleren Zuschauern haben die Fernsehstudios ihr Spiel kontinuierlich verbessert. Fernsehshows von Game of Thrones bis hin zu Marvels Daredevil bieten ein Maß an Drehbuch, Dreharbeiten und Schauspielkunst, das früher nur dem Besten Hollywoods vorbehalten war. Aber nicht mehr und es ist teuer. Daredevil, Jessica Jones und andere Marvel-Immobilien können 40 Millionen Dollar pro Saison kosten. Wohin geht das Geld?

Viel geht an Schauspieler. Zwar verdient jeder Schauspieler in diesen Shows im Vergleich zu den oben genannten Filmstars nicht viel, aber alles summiert sich. Durch das Entfernen von Schauspielern konnte in jeder Staffel jeder Show das Budget um einige Millionen gekürzt werden. Subtrahieren Sie die Kosten für Stunt-Doubles und Greenscreen-Künstler, und die Kosten sinken weiter. Es summiert sich, alle zusätzlichen 3D-Animatoren und -Modellierer einzustellen, aber zu diesem Zeitpunkt müssen sie nicht mehr vor Ort sein, und technische Arbeitskräfte in Übersee sind billig, und sie sind keine Gewerkschaft.

Wird Disney den Weg weisen?

Mittendrin ist Disney. Sie besitzen nicht nur die Marvel-Immobiliensuite, sondern auch ihre eigene Animation und die stets profitablen Star Wars-Immobilien sowie das Lucasarts-Tech-Team. Oh, und vergessen wir nicht, dass sie Pixar gekauft haben.

Wenn es jemals ein Unternehmen gab, das perfekt positioniert war, um von der Umstellung auf rein digitale Schauspieler zu profitieren, dann ist es Disney. Ihre Sammlung kreativer und technischer Eigenschaften passt perfekt in diese Zukunft. Kein anderer verfügt über eine derart umfassende Erfahrung in der Animation von Filmen, über eine Reihe von Eigenschaften, die sich perfekt für die Nutzung von CGI eignen, und über die erforderlichen Tiefen, um unerwartete Probleme zu lösen.

Noch besser für Disney: Sie haben jede Menge Erfahrung mit der Einführung neuer kreativer Eigenschaften, an denen keine Menschen beteiligt sind. Gehen Sie zurück und schauen Sie sich Wall-E an und stellen Sie fest, dass es die Zukunft des Kinos ist, nicht die Vergangenheit.

Fazit

Der Beruf des Schauspielers kann zu seinen Ursprüngen zurückgedrängt werden: zur Bühne. Produktionsunternehmen haben starke Anreize, alles in CGI umzuwandeln. Ein CGI-Produkt kann kostengünstiger hergestellt, mühelos gesteuert und problemlos in alle Arten von Sekundärmedien wie Musik und Videospiele ausgelagert werden. Wie andere digitale Assets sind CGI-Kreationen teuer in der Herstellung, aber billig in der Reproduktion.

Disney wird diese Zukunft wahrscheinlich mit Gier und Zufriedenheit betrachten. Aber ich mache mir ein bisschen Sorgen darüber, was es für uns als Menschen bedeuten wird. Werden wir diese digitalen Rollenmodelle einfach akzeptieren? Bisher sieht es so aus, als würden wir es tun.

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